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在深入探討《FIFA 11》與《PES Demo》的對比之前,讓我們先聊聊一些個人感受。作為一名實況系列的老玩家,從高中時代的《實況3》開始,一直追隨到《XO360》,自從《FIFA 2009》開始,我便開始對實況產(chǎn)生了濃厚的興趣。盡管如此實況的情懷依然在我心中占據(jù)一席之地。隨著年歲的增長,我發(fā)現(xiàn)自己越來越注重個人的游戲體驗,近兩年對實況的熱愛已經(jīng)逐漸消退,以至于現(xiàn)在對《PES》的喜愛也變得微乎其微。
昨天我嘗試了《PES Demo》,并在昨晚下載了《FIFA 2011 Demo》,早上玩了兩盤。以下是我對這兩款游戲的感受和對比心得。
首先對于已經(jīng)習(xí)慣主機版《FIFA》的我來說實況的AI、跑位、球員帶球動作等方面,我就不多做評論了。畢竟玩過主機的玩家都明白其中的門道。
我的電腦配置如下:I7 930 @ 2.93GHz / 6G RAM / 藍寶石毒藥HD5850 1G / Dell 23寸液晶。
接下來我將從以下幾個方面對比《FIFA 2011》和《PES 2011》:
界面:PES在每一代的界面設(shè)計上都下足了功夫,2011版尤其明顯。而FIFA的界面則相對固定,變化不大。
畫面:PES的色彩較為濃郁,相比FIFA可能會顯得單調(diào)一些。畢竟主機版的畫面就是如此。
手感:FIFA 2011的手感介于主機版的FIFA 2010和FIFA WC之間。傳球不像FIFA 2010和WC那樣容易,但也不至于像PES 2011那樣改動很大。射門方面R1搓弧線和LT重炮轟門依然很有效。
難度:FIFA 2011只能選擇Normal難度,這個難度設(shè)置實在讓人難以體驗到FIFA的感覺。電腦的球隨便斷,但同樣容量的Demo中,F(xiàn)IFA自帶解說功能。
跑位的AI:這是讓我從FIFA叛逃的主要原因之一。PES的跑位讓我感到非常煩惱。
總結(jié):每個人的游戲體驗都是不同的,喜歡哪個就玩哪個。以下是帶有幀數(shù)的截圖,供大家參考。
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