在體驗了《實況》和《FIFA 11》的試玩版后,我花了一些時間來深入感受這兩款足球大作的特色。雖然《實況》的demo發(fā)布較早,讓我在兩者之間投入了更多時間,但我將客觀地對比兩者的特點,不帶任何貶低,僅供參考。
首先就人物動作而言,《實況》中球員的動作更為靈活,轉(zhuǎn)身迅速。而《FIFA 11》則更貼近現(xiàn)實生活,給人一種更加真實的體驗。
但是《實況》的哨聲過于頻繁,很多情況下對我有利的控球都被吹成對方犯規(guī),這無疑是在幫倒忙。而且任意球的開球速度也較慢,這可能是因為哨聲導(dǎo)致的節(jié)奏減慢。
在《FIFA 11》中,球員的個人能力十分突出,對于新手來說選擇一支強隊可以顯著提升個人水平,但這可能會減少游戲的樂趣。相比之下《實況》中的球員個性并不鮮明,更多依賴于玩家的操作,雖然這也可能成為一些玩家的困擾。
至于圖像方面,體育游戲更注重的是“內(nèi)涵”,而非外在表現(xiàn)。所以每個人的喜好不同,兩款游戲各有優(yōu)缺點。有人可能會將缺點視為優(yōu)點,而有人則可能相反。這種爭論毫無意義。
我并不支持任何一款游戲,而是會根據(jù)正式版發(fā)布后哪個更適合我來選擇。畢竟一款游戲適合大眾,而另一款則可能更偏向于專業(yè)玩家。
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