在《兵者詭道》中,建筑選擇是游戲策略的重要組成部分。生產(chǎn)型建筑共有七種,從左至右依次為:HQ(指揮部)、兵營、炮兵工廠、坦克工廠、反坦克工廠、機(jī)場、原型單位工廠。以下是每種工廠的詳細(xì)介紹:
HQ(指揮部):作為游戲的核心,HQ是建造其他建筑的前提。選定位置后會派遣工兵卡車前往建造。HQ負(fù)責(zé)所有策略卡片的運(yùn)作,同時(shí)提供生產(chǎn)型和防御型建筑的選擇。
兵營:可生產(chǎn)偵查單位和步兵單位。步兵單位擅長在森林或城市間埋伏,執(zhí)行滲透和占領(lǐng)敵方建筑的任務(wù)。偵察車在游戲中至關(guān)重要,沒有偵察車的坦克群只能被動挨打。
炮兵工廠:可生產(chǎn)自行或牽引式榴彈炮和高射炮。牽引式高炮適合埋伏在樹林和城市中。
坦克工廠:可生產(chǎn)輕、中、重等坦克。坦克速度快射程遠(yuǎn),是地面作戰(zhàn)的中堅(jiān)力量。但需注意埋伏的步兵和反坦克炮。
反坦克工廠:可生產(chǎn)自行反坦克炮和牽引反坦克炮。牽引型反坦克炮適合埋伏,而自行反坦克炮在移動中不能開火(英國螢火蟲除外)。
機(jī)場:可生產(chǎn)傘兵、偵察機(jī)、殲擊機(jī)、強(qiáng)擊機(jī)和轟炸機(jī)。一個(gè)機(jī)場可存放8架飛機(jī)。傘兵執(zhí)行空中突襲和搶占關(guān)鍵通路任務(wù),空軍是戰(zhàn)略性兵種,具有最高移動速度。
原型單位工廠:可生產(chǎn)各種原型裝備。不同陣營可生產(chǎn)的單位不同。
新手對戰(zhàn)時(shí)需要注意以下幾點(diǎn):
放棄玩紅警、星際等傳統(tǒng)RTS的思維。
依靠單一的XX海無法取得勝利。
與敵人的資源擁有量大致相同。
眼見未必為實(shí)。
集中優(yōu)勢兵力各個(gè)擊破敵人,避免添油戰(zhàn)術(shù)。
以多擊少未必會成功。
掌握敵人意圖。
依托城市和森林建立防御。
防空降突擊。
在合適的時(shí)間使用合適的RUSE。
各國家概況:
- 美國:實(shí)力平均,適合新手使用。
- 英國:空軍強(qiáng)大,陸軍較弱,適合喜歡空軍的朋友。
- 蘇聯(lián):坦克性價(jià)比高,適合喜歡裝甲突擊的朋友。
- 法國:防守占優(yōu),但僅靠防守?zé)o法取得勝利。
- 德國:各方面占優(yōu),研發(fā)較費(fèi)時(shí)間,后發(fā)制人。
- 意大利:技術(shù)全面處于劣勢,但比較靈活。
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