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《星際爭(zhēng)霸2》人族碉堡戰(zhàn)術(shù)攻略

在《星際爭(zhēng)霸2》中,人族運(yùn)用碉堡戰(zhàn)術(shù)是一項(xiàng)頗具策略性的打法。這種戰(zhàn)術(shù)往往與“野BB”戰(zhàn)略相結(jié)合,即將兵營設(shè)在野外,以便迅速將部隊(duì)送入碉堡。在碉堡內(nèi)除了陸戰(zhàn)隊(duì),死神也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。死神拆建筑速度快,能加速碉堡的推進(jìn),如果操作得當(dāng),還能進(jìn)行兩面夾擊。此戰(zhàn)術(shù)要求節(jié)奏快速,一旦取得火力優(yōu)勢(shì),就要迅速建造碉堡壓制敵方。若敵方守到生產(chǎn)出能夠拆除碉堡的兵種,則可能會(huì)直接被擊破。

《星際爭(zhēng)霸2》人族碉堡戰(zhàn)術(shù)攻略

快攻方式 碉堡快攻主要有兩種方式。第一種是將碉堡建在敵方難以察覺的地方,例如敵方瓦斯礦源外圍附近。進(jìn)駐陸戰(zhàn)隊(duì)等兵種后,在射程內(nèi)再建一座新碉堡,逐步推進(jìn)。完成新碉堡后,將部隊(duì)移入其中,回收舊碉堡資源再建新的碉堡。人類的初階兵種都有一定的攻擊射程,所以一旦封鎖敵方必經(jīng)之路,就能有效拖累對(duì)手的進(jìn)度。一旦碉堡建成,敵方若想強(qiáng)行拆除,將付出巨大代價(jià),甚至幾乎無法拆除。所以要注意工兵在蓋完碉堡后不要立即撤退,可以先躲到碉堡里,等到陸戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)駐后再出來,然后在射程內(nèi)再建一座碉堡,以此方式推進(jìn)至敵方礦區(qū)。

另一種方式是正面強(qiáng)蓋,但風(fēng)險(xiǎn)較高。例如在敵方礦區(qū)的后方強(qiáng)蓋碉堡,根據(jù)地形選擇礦區(qū)的正后方死角,讓對(duì)手難以攻擊到工兵。一旦完成工兵可以走到另一邊修復(fù)碉堡。在某些地圖上,如荒漠綠洲等,礦區(qū)背后是低地,工兵上去開拓視野非常有利。

戰(zhàn)術(shù)起手 兩種起手方式與一般起守方式相差不大。但蓋兵營的工兵要更早出發(fā)1~2只,大約在8個(gè)工兵后出發(fā)。除非是特殊地圖如廢料處理廠,否則不要在家建好兵營再飛過去。

戰(zhàn)術(shù)弱點(diǎn) 盡管碉堡戰(zhàn)術(shù)有其優(yōu)勢(shì),但也存在弱點(diǎn)。首先這種戰(zhàn)術(shù)只能對(duì)付偵察不仔細(xì)的玩家。其次碉堡快攻需要野BB戰(zhàn)術(shù),導(dǎo)致家中兵力防守空虛,容易被敵方選擇換家或用少量兵種癱瘓經(jīng)濟(jì)(尤其是死神)。所以門口的補(bǔ)給站堵門一定要確實(shí)。取得優(yōu)勢(shì)后可以在家中再建一個(gè)軍營來生產(chǎn)陸戰(zhàn)隊(duì)和碉堡守家。由于我方工兵早早出發(fā)并留在敵陣中負(fù)責(zé)修理或建造,經(jīng)濟(jì)面會(huì)處于弱勢(shì)。蓋碉堡時(shí)若被發(fā)現(xiàn),應(yīng)迅速放棄,盡量減少損失。

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