星際爭霸2人族機械流心得
星際爭霸1的玩家對人族的機械化打法應該不陌生。這種打法以其高觀賞性和實戰(zhàn)效果,在星際1中成為TvP的常規(guī)戰(zhàn)術。坦克、雷車、機甲巨人組成的鋼鐵洪流,成為了星際1中一道獨特的風景線。但是到了星際2時代,雷車這一機械化戰(zhàn)術的核心之一被惡狼取代,坦克也面臨更多克星,難以獨霸一方。機甲巨人也被雷神所替代,生化部隊中引入了掠奪者這樣的廉價強力單位,機械化戰(zhàn)術一度消失。曾經人族對抗任何種族都以生化部隊為主力,MM組合遍地,重工兵種僅作為輔助單位偶爾登場。但隨著玩家研究的深入和暴雪的數據修正,機械化戰(zhàn)術在TvZ中再次嶄露頭角。
以下是幾個關鍵性數據修正,使得機械化部隊得以重振雄風:
- 雷神和坦克的建造時間大幅縮短,使得以機械單位為主的戰(zhàn)術成為可能。
- 雷神對空AOE化,對飛龍形成致命威脅。
- AOE攻擊方式修正,坦克和雷神的攻擊效果得到提升。
- 坦克生命值提高,生存能力增強。
- 雷神模型體積縮小,攻擊頻率提高,DPS保持不變。
基于以上修正,人族玩家在TvZ中開發(fā)出了機械化戰(zhàn)術。無論是BN野戰(zhàn)還是職業(yè)比賽,這種戰(zhàn)術都大放異彩。
機械化TvZ戰(zhàn)術與星際1TvP機械化戰(zhàn)術相似,前期堵口,快速建造重工出坦克、惡狼。根據雙方距離決定是單基地雙重工壓制,或者防守開雙基地。中期一波猛烈推進,坦克依然是核心。升級攻城模式后,坦克對所有單位造成60點AOE傷害,對蟲族陸地單位非常致命。惡狼戰(zhàn)車和雷車一樣,是最強有力的輔助兵種和騷擾利器。雷神則在對空主力和肉盾方面發(fā)揮重要作用。
面對人族的機械化戰(zhàn)術,蟲族主要有以下應對方法:
- 感染蟲控制戰(zhàn)術,通過感染蟲控制雷神,讓人族陣地陣腳大亂。
- 孵化領主戰(zhàn)術,相當于星際1中蟲族的守護者,重甲單位,只能空對地攻擊。
- 太極戰(zhàn)術,利用蟲族的機動性,避其鋒芒,攻其軟肋。
- 監(jiān)察王蟲的腐蝕建筑戰(zhàn)術,拖延人族出門,延長坦克和雷神的建造時間。
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