《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》深度體驗:兩晚通宵的感悟
自從南夢宮這個品牌出現(xiàn)在我的視野中,我便對其游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。記得當年在PS上,我反復挑戰(zhàn)南夢宮的永恒傳說,雖然不能稱得上玩得爐火純青,但成績還算說得過去。但是近年來南夢宮的游戲似乎陷入了模仿的泥潭,新意和創(chuàng)新似乎已經(jīng)成為了過去式。
這次我嘗試了《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》,對于這款游戲,我并不了解其制作過程,但我的感受是——失望。原本我并不知道這款游戲的存在,僅僅是看到南夢宮的牌子,便產(chǎn)生了試玩的想法。于是我回家后,一晚上的時間都在與游戲搏斗,對于這類游戲,我確實有些手忙腳亂,一晚上才打到學習階段。
第二個魔法階段,我經(jīng)歷了兩次持久戰(zhàn)。今天凌晨當我與幽靈戰(zhàn)斗時,我感到非常困惑。我使用的是“此刻”這個角色,運用他的虛弱化技能,緊接著發(fā)動四個寶石攻擊,但連擊卻始終未能出現(xiàn)。輪到怪出手時,它卻換成了最左上角的三個寶石。遺憾的是我沒能截圖下來。那個連擊我想無需多言,8x8的格子,怪物連續(xù)發(fā)動了超過10次,而我,玩了十幾個小時,卻一次連擊都沒出現(xiàn)過,這讓我感到非常煩惱。
最終我選擇了放棄,刪掉了游戲。是否繼續(xù)我留給你們自己決定。
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