在《星際爭霸2》中,人族玩家嘗試了一種非常獨(dú)特的開局戰(zhàn)術(shù),這種戰(zhàn)術(shù)雖然帶有一定的賭博性質(zhì),但實(shí)踐證明,在合適的條件下,勝率相當(dāng)可觀。以下是對這種戰(zhàn)術(shù)的詳細(xì)解析:
首先這種戰(zhàn)術(shù)主要適用于1對1的對抗,并且限定在特定地圖上進(jìn)行。常見的地圖類型包括孤島或被石頭堵住的區(qū)域,如廢礦處理站、戰(zhàn)爭平原等。這種地圖類型在聯(lián)賽中出現(xiàn)的概率較高。
具體戰(zhàn)術(shù)打法如下:人族開局先裝載農(nóng)民,然后將基地起飛至孤島上,快速起建大和戰(zhàn)艦。同時(shí)剩下的一個(gè)農(nóng)民在對方基地附近進(jìn)行騷擾或偵察。
雖然開局經(jīng)濟(jì)落后,但這一戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢在于:
前期無需建造機(jī)槍兵、地堡等地面部隊(duì),節(jié)省了資源。而對手通常會建造地面部隊(duì),如狂戰(zhàn)士、小狗、蟑螂等。等你大和戰(zhàn)艦出現(xiàn)時(shí),這些兵種實(shí)際上是無用的,因?yàn)槟阋呀?jīng)換回了一些劣勢。
一開始農(nóng)民就到對方基地轉(zhuǎn),容易給對手造成壓力,讓他們誤以為你要rush,從而提前建造地面兵防守或進(jìn)攻。
對手搜索其他位置找不到你,搜索時(shí)間和愣住的時(shí)間,正是你建造大和戰(zhàn)艦的寶貴時(shí)間。
由于前期無需建造部隊(duì)防守,大和戰(zhàn)艦可以迅速建造。一旦第一艘大和出現(xiàn),就要立刻飛到敵方基地后,同時(shí)升大和炮,優(yōu)先攻擊礦區(qū)防守的防空塔或加農(nóng)炮。大和戰(zhàn)艦滅農(nóng)民的速度非???,等對手將兵力調(diào)至基地時(shí),你已經(jīng)破壞了他們的經(jīng)濟(jì)。
第二艘大和出現(xiàn)后,先攻擊對手的空軍(一般對手這個(gè)階段空軍數(shù)量不多,可能只有34個(gè)虛空)。有大和炮和2艘大和,足以解決它們。隨后地面部隊(duì)就任你宰割。
雖然這種戰(zhàn)術(shù)在高手面前可能難以奏效,但作者運(yùn)氣不錯(cuò),第一次使用就取得了勝利。在實(shí)戰(zhàn)中甚至出現(xiàn)過對手誤以為自己在哪里的情況。還有一次對手在作者基地邊放農(nóng)民,然后起地堡、裝機(jī)槍兵,推進(jìn)到礦區(qū)時(shí),發(fā)現(xiàn)作者的大和戰(zhàn)艦已經(jīng)出現(xiàn),結(jié)果直接gg。
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