在《星際爭霸2》的世界里,雖然存在一些不足,但它在多個方面都超越了其前輩《星際爭霸1》。以下是我總結的星際2相較于星際1的十個超越之處:
操作便捷:農民自動采礦、多兵營選擇、一次性選擇多個單位,甚至傻瓜式使用閃電法,星際2的操作大大簡化了游戲過程,為玩家?guī)砹吮憷?/p>
宏機制的引入:神族的超時空加速、人族的礦驢和違章建房、蟲族的瘋狂補卵等宏機制,極大提升了游戲的樂趣和爽快感。
新的尋路系統(tǒng)和AI:電腦的智商與12年前相比有了質的飛躍,單位更加聽話、靈活、智能。提速狗的威力和自動圍殺的AI水平都展示了系統(tǒng)的新高度。
更高的機動性:神族可以在力場中傳送單位,蟲族可以用蠕蟲大規(guī)模運兵,跨地形單位的出現改變了戰(zhàn)斗模式,防御也不再是死守一處,戰(zhàn)場無處不在。
更快的游戲節(jié)奏:初始農民數量增加,有技能的兵種出現得更早,操作簡潔、AI智能、機動性高等特點使得游戲節(jié)奏更加緊湊。
戰(zhàn)斗規(guī)模更大:蟲族一邊加卵一邊暴兵,人族雙生產線,神族超時空加速暴兵,戰(zhàn)斗規(guī)模不斷擴大,滿足了現代人追求緊張刺激的心理。
兵種技能更加豐富、實用:蟑螂的回血、不朽的護盾、掠奪的減速等技能豐富了戰(zhàn)術,增加了游戲趣味性。
宏觀性更強:宏機制、機動性、多樣化的兵種使玩家必須著眼于整個地圖,決定不同的戰(zhàn)略戰(zhàn)術。
種族個性更加突出:神族、人族、蟲族之間的差異更加明顯,各自的特色更加鮮明。
兵種間的依賴度更高,兵種搭配更重要:關鍵兵種的削弱使得游戲更加注重整體運籌,而非單一兵種的勝負。
至于戰(zhàn)役、地圖編輯器、畫面、音效、投資和宣傳等方面,就不一一贅述了。總之《星際爭霸2》在多個方面超越了《星際爭霸1》,為玩家?guī)砹烁迂S富和有趣的體驗。
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F隊編輯,祝您游戲愉快!