游戲之旅終章,屠蘇的人生篇章
歷經(jīng)波折游戲終于畫上了圓滿的句號。或許因結(jié)局早已預料,通關(guān)后的心境并未感到空虛,或許在劇情推進中,那份感傷已被漸漸消融。屠蘇的一生悲多于歡,常人難以承受的命運之重,他卻以非凡的勇氣和智慧,將其演繹得淋漓盡致。
《風之谷》中,娜烏西卡曾言:“生命是在黑暗中閃爍的光。”屠蘇的人生,恰是對此的最佳詮釋。天生攜帶陰煞之氣,童年遭遇滅族之痛,魂魄受損,母親為救他和阻止敵人奪劍,將焚寂劍靈太子長琴的一部分封印于他體內(nèi)。因煞氣而孤獨,被同門排擠,又被歐陽少恭利用、欺騙,最終封印解除,散魂無法輪回。這樣的生命背景,看似灰暗至極,但正因為黑暗,生命的光彩才更加耀眼。
屠蘇本有沉淪、瘋狂的充足理由,但他沒有。他選擇堅定地走下去,給予身邊的朋友以生活的勇氣。通關(guān)后我瀏覽了一些評論,其中一篇分析頗為深刻,卻與我看法相左。有人認為游戲?qū)⑼捞K塑造成圣人,與普通玩家距離過遠,似乎在說教。但我認為屠蘇和蘭生的塑造都非常成功。屠蘇的非凡命運,讓我們得以從他的視角體驗游戲,感受他的成長。蘭生的設(shè)定不僅調(diào)節(jié)了劇情氣氛,也增強了游戲的代入感。
屠蘇的成長并非一蹴而就。起初他冷漠、孤傲,因師門誤會而負氣出走,翻云寨救人也是出于酬金和職責。那時的他是武俠小說中的劍客,雖然令人欽佩,卻有著距離感。隨著劇情的發(fā)展,屠蘇逐漸參與尋找玉橫碎片,心中的執(zhí)念愈發(fā)強烈。他渴望復活母親和族人,這也讓我一度被歐陽少恭迷惑。
屠蘇與蘭生的互動,也讓我印象深刻。起初屠蘇對蘭生的吐槽不予理會,偶爾頂撞也是為了維護阿翔。但是隨著劇情的發(fā)展,屠蘇對蘭生的態(tài)度發(fā)生了變化。自閑山莊之后,屠蘇再未與蘭生爭執(zhí),或許是因為了解了蘭生的前世故事,屠蘇對蘭生的羨慕之情溢于言表。
屠蘇最徹底的變化發(fā)生在烏蒙靈谷。在復仇和救母的執(zhí)念中,他陷入了深深的自責。但是晴雪的幫助讓他完成了涅槃。從迷茫的少年,到認清自我、接受命運的豁達男子漢,屠蘇的轉(zhuǎn)變令人敬佩。
許多人不理解屠蘇,因為他們未曾經(jīng)歷過從痛苦中獲得力量的成長?,F(xiàn)實中也有像屠蘇一樣意志堅定的人。游戲中屠蘇在得知體內(nèi)封印的太子長琴魂魄時,表示如果沒有母親的舉動,就沒有今天的他。這種豁達的心態(tài),讓我想起了柴靜采訪盧安克的那一期,盧安克在面對命運時,也展現(xiàn)了同樣的平靜。
燭龍團隊塑造的屠蘇形象,不僅展現(xiàn)了他們在游戲制作方面的進步,更體現(xiàn)了他們對人生觀、價值觀的思考。從仙3到仙4,再到古劍奇譚,這個團隊一直在不斷進步。古劍通過屠蘇,為我們提供了一個清晰的認識:生命的結(jié)果是確定的,那就是死亡。對于不信輪回的大多數(shù)人而言,我們死后與屠蘇有何異?不都是魂飛魄散、不入輪回、在這世上消失得無影無蹤嗎?那么我們該如何選擇生活呢?
古劍提供了歐陽少恭和屠蘇兩個鮮明的樣本,讓我們反思。答案并不在屠蘇或歐陽少恭,而在我們自己的選擇。在每作選擇之時,我們都應該問問自己,我們能承受得住哪樣的后果。
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