在《星際爭霸2》中,神族一直是玩家們熱議的話題,有人認為神族較弱,但事實真的如此嗎?從各大比賽成績來看,神族選手似乎總是難以取得優(yōu)異成績,很多時候連四強甚至八強都難以進入。這種情況下神族似乎真的不占優(yōu)勢。但是BLIZZARD方面卻一直強調(diào),神族機制完善,種族平衡。那么神族的優(yōu)勢與劣勢究竟在哪里?神族的勝機又在哪里呢?
首先我們來看神族的經(jīng)濟優(yōu)勢。神族的農(nóng)民(Probe)在建造建筑時,無需占用時間,可以繼續(xù)其他工作。另外基地附屬技能“星空加速”可以讓某建筑在25秒內(nèi)升級,生產(chǎn)速度提高50%,持續(xù)20秒。這兩點使得神族在相同時間內(nèi),能夠比其他種族多出幾個農(nóng)民進行采集。所以在3個種族中,神族是能夠最快單礦達到滿負荷生產(chǎn)的,也就是最快速達到資源收集的最大效率。
接下來我們討論一下礦騾。礦騾確實可以在短時間內(nèi)給人族帶來資源暴漲,但大多數(shù)情況下,礦騾僅限于最開始的100或200能量,以及一些殘局。而在農(nóng)民大損之后,大部分能量都被消耗在偵察上。因為經(jīng)驗豐富的玩家知道,隨時給基地留點能量,比那些錢更重要。在初期人類的農(nóng)民生產(chǎn)速度跟不上神族,據(jù)統(tǒng)計,在理想情況下,相同的時間內(nèi),加上人類基地變形的時間,神族的農(nóng)民最多可以比人族多生產(chǎn)2030%。這代表了神族可以全程比人族多收入20%30%左右。
至于人類基地100基地以后,人族的農(nóng)民需要很長時間才能補到和神族相同的農(nóng)民。在這樣的時間內(nèi),神族經(jīng)濟優(yōu)于人族經(jīng)濟是一個客觀存在的時間段。所以礦騾比加速優(yōu)的看法實在不敢茍同。不能說誰占優(yōu)勢,但至少兩者在實戰(zhàn)中經(jīng)濟方面帶給玩家的利益幾乎是差不多的。畢竟人族不會把所有能量都放在礦騾上。
總體而言因為這一特性,神族的經(jīng)濟成長比較穩(wěn)定,不會像人族在礦騾爆掉后,會有經(jīng)濟收入下滑。也不像蟲族那種經(jīng)濟成點性成長。所以神族在經(jīng)濟上的設定并不讓神族在初期甚至是中期吃虧。
在比賽進行到殘局或大后期時,我們發(fā)現(xiàn)人族在殘局和后期往往有很多基地,不少能量,這會給人族在短時間內(nèi)帶來大量的資源收入。而神族和蟲族即便到了后期,給他們的資源仍然是靠既有農(nóng)民,在資源曲線上不會有爆發(fā)點。
綜上所述在相同礦點的情況下,各種族經(jīng)濟在前期、中期持平,在后期人族經(jīng)濟會獲得優(yōu)勢。這也解釋了為什么在比賽中,后期亂礦后,人類的兵和錢卻越打越多的原因之一。
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