在《星際爭(zhēng)霸2》中,蟲(chóng)族玩家對(duì)于14D基地13D血池的開(kāi)局方式有著各自的見(jiàn)解。本文將詳細(xì)解析這一開(kāi)局方式,幫助玩家在中期避免與人類(lèi)或神族玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上落得太遠(yuǎn)。
首先傳統(tǒng)上為了應(yīng)對(duì)潛在的安全威脅,許多蟲(chóng)族玩家都會(huì)選擇先建造血池。但隨著對(duì)游戲的深入了解,一些玩家開(kāi)始在Lost Temple和Blistering Sand等地圖上嘗試更為大膽的開(kāi)局策略。這種策略的優(yōu)勢(shì)在于,在中期,玩家不會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上落后于人類(lèi)或神族玩家。
具體到14D血池和1516D孵化場(chǎng)的打法,以下是一些關(guān)鍵點(diǎn):
如果此時(shí)有人類(lèi)玩家進(jìn)行rush,你將很難抵擋。但如果你先孵化池,將更容易抵擋住前期的rush。
孵化池提供的蟲(chóng)卵可以讓你在前期更容易地抵擋住rush。擁有足夠的蟲(chóng)卵,你可以輕松地放下脊刺爬蟲(chóng)進(jìn)行防守,并快速地速出小狗。
14D孵化場(chǎng)13D血池的優(yōu)勢(shì)包括:在血池完成數(shù)秒后,孵化場(chǎng)也將完成;孵化場(chǎng)完成瞬間,你會(huì)獲得1個(gè)蟲(chóng)卵。這樣當(dāng)血池完成后,你可以節(jié)約3顆蟲(chóng)卵來(lái)孵化小狗,并生產(chǎn)女王以加速蟲(chóng)卵生產(chǎn)。當(dāng)孵化場(chǎng)完成時(shí),你立即獲得額外的一顆蟲(chóng)卵來(lái)生產(chǎn)更多的小狗,這樣你就擁有6+2=8只小狗,并可以使用一顆蟲(chóng)卵來(lái)放下脊刺爬蟲(chóng)。
接下來(lái)我們來(lái)看三種不同的開(kāi)局變招:
9D時(shí)領(lǐng)主
10D時(shí)偷農(nóng)民,領(lǐng)主
10D領(lǐng)主,偷農(nóng)民
其中蟲(chóng)族的偷農(nóng)民原理如下:汲取器需要耗費(fèi)25點(diǎn)水晶礦,取消后可以回收19點(diǎn),這樣你只需要損失6點(diǎn)水晶礦就可以更快地出到第11個(gè)雄蜂。這是一個(gè)劃算的做法,且在你這個(gè)雄蜂出來(lái)時(shí),你很快就能收回?fù)p失的這一點(diǎn)經(jīng)濟(jì)。
以下是詳細(xì)測(cè)試:
當(dāng)你有14D時(shí),派出2只雄蜂去野外。此時(shí)你大約有170水晶礦。一旦到了300水晶,立即放下孵化場(chǎng)。接下來(lái)的200水晶,放下血池。15D時(shí),生產(chǎn)下一個(gè)領(lǐng)主,這樣你就可以在血池完成時(shí)節(jié)約出3顆蟲(chóng)卵來(lái)在必要時(shí)刻生產(chǎn)小狗。
為什么要同時(shí)派出2只雄蜂?如果孵化場(chǎng)的建造受阻很長(zhǎng)一段時(shí)間,此時(shí)再放下它就是一件很危險(xiǎn)的事情。所以派出2只雄蜂可以迅速將干擾你的探針或SCV趕走。同時(shí)你可以利用第二只雄蜂進(jìn)行偵查。
具體方法如下:
點(diǎn)擊孵化場(chǎng)SD
選中所有雄蜂,并將它們派向最中間的采礦路線(xiàn)
選中其中三個(gè)雄蜂,將它們指向臨近的采礦路線(xiàn)
雖然這可能并不是最佳的方法,但我認(rèn)為它很有用。
測(cè)試結(jié)果顯示,10D偷農(nóng)民再出領(lǐng)主的路線(xiàn)在出小狗的時(shí)刻與其它路線(xiàn)有一些細(xì)微差別。這是因?yàn)槲以谟螒蛑胁](méi)有足夠的集中精力,所以在環(huán)節(jié)中慢了12秒。
在我看來(lái)最大的區(qū)別在于出領(lǐng)主的時(shí)間。9D出領(lǐng)主會(huì)大大延緩第十個(gè)雄蜂出來(lái)的時(shí)間,但能提供給你更多的人口。但是這個(gè)前期速出的領(lǐng)主并不能彌補(bǔ)第10個(gè)和第11個(gè)雄蜂延誤的缺陷,因?yàn)樵谇捌谀悴](méi)有足夠的蟲(chóng)卵和水晶來(lái)利用。
10D偷農(nóng)民再出領(lǐng)主的開(kāi)局可以速出第11個(gè)雄蜂,但延誤了領(lǐng)主的時(shí)刻。這樣與9D領(lǐng)主恰恰相反的是,你在11D時(shí)無(wú)法繼續(xù)生產(chǎn)第12和第13個(gè)雄蜂。
10D領(lǐng)主再偷農(nóng)民的開(kāi)局則有所不同。你可以迅速出到10D,11D的時(shí)刻相比于10D偷農(nóng)民領(lǐng)主的開(kāi)局要慢一些,但可以更快地出12和13D。所以我認(rèn)為這個(gè)路線(xiàn)比其他路線(xiàn)更優(yōu)秀,因?yàn)槟憧梢愿斓孬@得第10個(gè)和第11個(gè)雄蜂。
如果你很長(zhǎng)一段時(shí)間不利用你的蟲(chóng)卵,這就是一種浪費(fèi)。在這個(gè)路線(xiàn)中,當(dāng)你建造孵化場(chǎng)和血池之間那一段短時(shí)間的浪費(fèi)是無(wú)法避免的。以下是無(wú)法利用蟲(chóng)卵的時(shí)間:
- 9D領(lǐng)主:17秒
- 10D偷農(nóng)民再出領(lǐng)主:20秒
- 10D領(lǐng)主再偷農(nóng)民:22秒
孵化場(chǎng)每隔15秒鐘就會(huì)生產(chǎn)一顆蟲(chóng)卵,所以在這個(gè)路線(xiàn)中,你至少會(huì)浪費(fèi)1顆蟲(chóng)卵。這三種路線(xiàn)最大的時(shí)間差是7秒,這意味著你可能走不同的路線(xiàn)會(huì)多浪費(fèi)1/3顆蟲(chóng)卵。
盡管這不是很?chē)?yán)重的問(wèn)題,但我也將這個(gè)數(shù)據(jù)列出來(lái)。
總結(jié):
10D領(lǐng)主再偷農(nóng)民的開(kāi)局是最適合14D孵化場(chǎng)13血池的選擇。如果我有更好的工具,我會(huì)將這個(gè)圖標(biāo)更清晰的表達(dá)出來(lái)