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《星際爭霸2》PvZ神族如何防蟲族的龍狗一波

在《星際爭霸2》中,神族與蟲族的對抗進入中期后,雖然神族可能較早確立優(yōu)勢,但蟲族憑借其多樣的戰(zhàn)術(shù)手段,如刺蛇、蟑螂、坑道、侵略式擴張和飛龍等,尤其是龍狗一波,給神族帶來了巨大的挑戰(zhàn)。

《星際爭霸2》PvZ神族如何防蟲族的龍狗一波

以失落神廟地圖為例,提速狗能夠有效控制薩爾那加瞭望塔,配合優(yōu)秀的領(lǐng)主站位,使得蟲族能夠?qū)崟r掌握地圖上的動態(tài),從而防止神族偷出三礦。在游戲中期蟲族通常擁有3個礦,而神族僅有2個礦。由于氣礦資源采集速度有限,蟲族多出的兩個氣礦至關(guān)重要,這不僅能支持蟲族量產(chǎn)飛龍,還能為蟲族提供騷擾神族的手段。

飛龍難以被消滅,其齊射效果顯著,這使得神族的關(guān)鍵單位容易被迅速消滅,失去了濺射火力輸出。集火成為最有效的攻擊方式,使得飛龍成為性價比極高的兵種。

面對蟲族的龍狗一波,神族該如何應(yīng)對?在經(jīng)濟上與蟲族保持一致幾乎是不可能的。提速狗帶來的高移動性和寬廣視野是神族無法比擬的。在PvZ的對抗中,神族因為資源落后而敗退。追獵/哨兵的組合可能在一定程度上抵擋飛龍,但缺少兩個氣礦,神族無法組建足夠的防御部隊。

神族在《星際爭霸2》中的選擇有限:執(zhí)政官雖然曾是前一個版本的存在,但消耗大量氣體,不是對抗飛龍的明智選擇;追獵/哨兵組合需要與蟲族保持相同的經(jīng)濟,且面對提速狗時非常無力;鳳凰戰(zhàn)機雖然能有效對抗飛龍,但蟲族會先出刺蛇對抗鳳凰,一旦鳳凰被消滅,蟲族將開始出飛龍,神族將無法追上飛龍的規(guī)模;心靈風(fēng)暴無法在短時間內(nèi)造成大量傷害,蟲族可以輕松拉走飛龍。

在實戰(zhàn)中神族在部隊建設(shè)上的資源投入往往不及蟲族。在相同資源投入的情況下,神族可以戰(zhàn)勝龍狗,甚至在地面戰(zhàn)場上取得優(yōu)勢。但是現(xiàn)實情況是,神族無法投入與蟲族相當(dāng)?shù)馁Y源。Saracen在對抗蟲族時甚至沒有充分利用蟲族的科技樹,如坑道蠕蟲,這令神族感到擔(dān)憂。

在此我分享三場錄像,以展示龍狗一波的各個方面特點。第一場是測試閃爍追獵抓時機一波的錄像;第二場是嘗試用叉叉/白球的組合抵擋龍狗一波;第三場是Saracen vs HwaNi,展示了聰明的蟲族如何戰(zhàn)勝鳳凰;第四場是Brink vs Xiaozi,展示了有趣的龍狗運用。

這三場比賽中,神族在部隊建設(shè)上的資源投入均不及蟲族。我有信心在相同資源投入的情況下,神族可以戰(zhàn)勝龍狗,甚至在地面戰(zhàn)場上取得優(yōu)勢。但是現(xiàn)實情況似乎并不允許這樣做。我希望大家對此話題發(fā)表評論,共同探討神族如何戰(zhàn)勝蟲族的龍狗一波。

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