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《星際爭霸2》Beta期間人族戰(zhàn)術(shù)演變小議

在《星際爭霸2》的Beta測試階段,人族戰(zhàn)術(shù)經(jīng)歷了顯著的演變。初期玩家們熱衷于各種RUSH戰(zhàn)術(shù),但人類在互相RUSH的對抗中處于劣勢,因為機槍兵在初級兵種中較弱。這一階段人族被視為最弱的種族。但是暴雪注意到了這一點,并決定增強人族兵營中的部隊,為日后MM部隊的崛起埋下了伏筆。

《星際爭霸2》Beta期間人族戰(zhàn)術(shù)演變小議

隨著機槍兵的弱勢引起了暴雪的注意,他們在某個補丁中加快了科技實驗室和反應(yīng)爐的建造時間,以及步兵相關(guān)科技的研究時間。這標志著人類戰(zhàn)術(shù)進入了以兵營為核心的階段。MMG組合的崛起:MMG,即機槍兵和掠奪者的組合,成為了SC2史上第一個萬精油打法。憑借反應(yīng)爐強大的暴兵能力和掠奪者的霸道,人族逐漸擺脫了較弱種族的形象。MMG組合配合人族GHOST的EMP技能,更是壓制了神族。當時有文章稱“MMG組合,神族中期無解”,這個組合在當時確實非常有效。

但是MMG組合逐漸被神化,人族玩家也所以變得不思進取。隨著Beta測試的深入,人族的MM組合逐漸登頂。歐洲人族玩家“路西芙蓉”憑借著雙BB開局雙礦壓制的打法在歐洲登頂。同時3BB RUSH的打法也開始流行,憑借反應(yīng)爐超快的暴兵能力,人類玩家在BN上也能造成巨大殺傷。

但是MM組合并非完美。Zerg部隊的包夾戰(zhàn)術(shù)和自爆蟲成為了克制MM組合的關(guān)鍵。神族玩家也找到了戰(zhàn)勝MMG的方法。例如中國一場玩家論壇水友賽中,新興人族選手Loner用MMG組合5比0完勝神族玩家小貝,但面對名玩家XIAOT時,XiaoT憑借巨像和閃電兵的完美操作2比0完勝Loner。

MMG組合的衰落和多元戰(zhàn)術(shù)的興起:隨著Beta測試的深入,暴雪發(fā)布了新的補丁,削弱了MMG組合。人族玩家開始改進MM組合,科技空軍流應(yīng)運而生。渡鴉和女妖的崛起標志著人類多元戰(zhàn)術(shù)的興起。在TVT對戰(zhàn)中,坦克成為了新的亮點,“空投機械流”戰(zhàn)術(shù)應(yīng)運而生,預(yù)示著機械時代的到來。

機械化打法大放異彩:人類機械化打法一直是SC1時代的犀利戰(zhàn)術(shù)。在SC2中,由于對戰(zhàn)中普遍缺氣以及坦克天敵眾多,機械化逐漸被忽視。但隨著暴雪發(fā)布新補丁,坦克、雷神、重工得到增強,機械化打法再次嶄露頭角。在一場邀請賽中,maka和水果的機械化打法大放異彩,maka憑借渡鴉戰(zhàn)術(shù)成功擊敗水果。

1/1/1打法的出現(xiàn),人族打法日趨沉穩(wěn):機械化、半機械化雖然剛猛,但主要對付Zerg。隨著Beta測試的深入,一個機械化改良的TVP戰(zhàn)術(shù)出現(xiàn),即1/1/1打法。這個打法以穩(wěn)為主,不怕神族速虛空和暗黑圣堂的大招,且能驅(qū)趕OB,使神族失去地圖主動權(quán)。

總結(jié):從Beta初期到結(jié)束,人族打法日趨穩(wěn)健。整個Beta1測的人族戰(zhàn)術(shù)發(fā)展過程表明,人類經(jīng)歷了從RUSH到MM再到機械化和多元戰(zhàn)術(shù)的演變。雖然MM組合并未被淘汰,但機械化多混合兵種的穩(wěn)步推進、穩(wěn)扎穩(wěn)打的戰(zhàn)術(shù)更適合人類。此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F隊編輯,祝您游戲愉快!

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