在《星際爭(zhēng)霸2》的世界中,同族內(nèi)戰(zhàn)往往被視為缺乏觀賞性的戰(zhàn)斗。盡管如此在某些版本或地區(qū),某個(gè)種族的強(qiáng)勢(shì)可能會(huì)使內(nèi)戰(zhàn)成為每位選手的必修課。那么如何才能在蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)中脫穎而出呢?以下將以?xún)?nèi)戰(zhàn)為主題,為您總結(jié)當(dāng)前內(nèi)戰(zhàn)中實(shí)用且精悍的戰(zhàn)術(shù)。
兵種分析
小狗
小狗作為星際1的經(jīng)典單位,在內(nèi)戰(zhàn)中依然扮演著重要角色。提速狗以其最快的移動(dòng)速度和最少的血量著稱(chēng)。在早期版本中,由于蟑螂的強(qiáng)勢(shì),提速狗一度低迷。但隨著版本更新對(duì)蟑螂的削弱,提速狗得以崛起。在中期小狗+飛龍的組合依然具有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。后期利用其高機(jī)動(dòng)性和性?xún)r(jià)比,可以對(duì)對(duì)手的多個(gè)分礦進(jìn)行多線(xiàn)騷擾。
毒爆蟲(chóng)
毒爆蟲(chóng)是蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)中克制爆狗的利器,對(duì)輕甲單位和小型聚團(tuán)型單位的殺傷力巨大。在蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)中,毒爆蟲(chóng)主要應(yīng)用于對(duì)付爆狗的對(duì)手。其使用技巧包括空投和埋地,對(duì)沒(méi)帶渡鴉的人族具有致命打擊。
蟑螂
蟑螂+刺蛇組合一直是蟲(chóng)族的王牌。盡管經(jīng)過(guò)多次削弱,但蟑螂依然具有強(qiáng)大的生存能力和肉盾效果。在特定時(shí)機(jī)蟑螂的威力不容小覷。
刺蛇
刺蛇的傷害輸出依然可觀,尤其擅長(zhǎng)對(duì)付飛龍。內(nèi)戰(zhàn)中刺蛇的移動(dòng)速度在菌毯上有顯著提升,使其成為刺蛇的天堂。
后蟲(chóng)
后蟲(chóng)曾在蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)中發(fā)揮過(guò)重要作用,但隨著版本更新,其作用逐漸減弱。目前后蟲(chóng)主要用于增加蟲(chóng)卵和一定的防守作用。
飛龍
盡管存在內(nèi)戰(zhàn)飛龍無(wú)用論,但飛龍?jiān)趦?nèi)戰(zhàn)中依然具有重要作用。飛龍可以用于騷擾、拖延對(duì)手進(jìn)攻以及對(duì)地圖的控制。同時(shí)飛龍也可以作為虛招使用。
感染者
感染者作為蟲(chóng)族唯一的戰(zhàn)斗型施法單位,其使用技巧直接決定選手實(shí)力。真菌寄生和神經(jīng)控制是感染者的殺手锏。
雷獸
雷獸的出場(chǎng)率較低,原因有三:兵種齊全、升級(jí)選項(xiàng)繁瑣且缺乏扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的作用、以及缺乏蟲(chóng)霧支持。
腐蝕者
腐蝕者經(jīng)過(guò)版本更新,其空對(duì)空能力得到提升,成為內(nèi)戰(zhàn)中的空對(duì)空霸主。
巢穴領(lǐng)主
蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)中巢穴領(lǐng)主是終極兵種,其強(qiáng)大的空對(duì)地戰(zhàn)斗力使其成為內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵。
總結(jié)
蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)多種多樣,選手需要根據(jù)對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)和地圖情況靈活運(yùn)用。掌握各兵種的特點(diǎn)和戰(zhàn)術(shù),才能在蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)中脫穎而出。
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