在《星際爭(zhēng)霸2》中,隨著感染神經(jīng)控制取消時(shí)間限制,感染能力得到了顯著提升,一時(shí)間成為了許多玩家的首選戰(zhàn)術(shù)。但是感染技能成熟度較慢,多數(shù)玩家還是偏好直接攻擊。一測(cè)后期雖然感染人被取消,但真菌和控制的組合,加上幾個(gè)感染負(fù)責(zé)固定P部隊(duì),其余感染則專注于E巨像和不朽,使得巨像流受到了嚴(yán)重打擊。許多玩家轉(zhuǎn)而采用純圣堂流,盡管閃電技能被削弱,但并未受到致命打擊。
如今感染的控制能力再次回歸,甚至比一測(cè)初期還要弱。100魔的控制僅能持續(xù)15秒,對(duì)P巨像的威脅大大降低。面對(duì)對(duì)手的腐化技能,P只需派出幾個(gè)甜不辣,無需研究閃電,即可將腐化技能反擊得體無完膚。同樣在人類機(jī)械化或半機(jī)械化中,雷神也曾經(jīng)受到感染的嚴(yán)重克制,但現(xiàn)在,即便面對(duì)TVZ甚至Z的感染,雷神再次成為了玩家的選擇。
值得一提的是,對(duì)于Z來說這個(gè)技能可能在整個(gè)游戲中都不會(huì)被研究,尤其是在內(nèi)戰(zhàn)中,更沒有人愿意花費(fèi)資源去研究這個(gè)技能。
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