銳派星際2論壇的水友showhand520,分享了他對星際2人族戰(zhàn)術(shù)的深入理解,并針對不同地圖提供了詳細的戰(zhàn)術(shù)策略。以下是他在論壇中的完整分享:
星際2第一階段內(nèi)測總結(jié)如下:
人族戰(zhàn)術(shù)多變,騷擾能力強,擅長防守反擊。雖然單兵作戰(zhàn)能力較弱,但集團軍推進能力強勁,成型較慢,且非常依賴氣體資源。只要善于利用地圖地形進行騷擾和牽制,勝利并非遙不可及。
TVZ地圖選擇:
- 生化部隊:針對生化部隊,建議使用建筑學(xué)防御,并考慮自爆RUSH戰(zhàn)術(shù)。隨著坦克雷神的削弱,機械化或半機械化部隊對付蟑螂或小狗飛龍變得非常吃力。所以個人更傾向于使用鬼兵、掠奪和惡狼組成的生化部隊,甚至不考慮坦克。雷神雖然可以配備防空,但機動性較差,且無法有效擊殺飛龍,只會越打越多。而Z則會肆意擴張。飛龍獨特的攻擊方式,數(shù)量多時可以輕易消滅SCV,在主分礦來回騷擾,拖延對手出門時間,從而獲得不少便宜。等你集結(jié)出一波看似不錯的部隊時,Z可能已經(jīng)34礦滿負荷運作很久了。此時Z的兵種大多是克制你的。而鬼兵對輕甲傷害高達20點,超遠距離傷害45點,加上強大的EMP技能,可以輕松克制感染蟲和飛龍。當(dāng)你至少擁有3個鬼兵時,可以輕松秒殺3條飛龍。面對真男人的Z,用飛龍與你鬼兵火拼,你肯定會血本無歸。相對成本較低的科技建筑,加上一定數(shù)量的鬼兵,可以迫使對手變出一定數(shù)量的檢察王蟲,從而削弱對手。當(dāng)對手變出更多鬼兵時,你沒有足夠的氣體支持其他兵種。
TVP地圖選擇:
- 近點雙BB出掠奪壓制,同時開礦。遠點直接開礦。前期偵查P的氣體采集情況和兵營數(shù)量,判斷P的發(fā)展路線。速機場有五大好處:一、防御虛空;二、防御P的偵查;三、防御隱刀;四、克制追獵;五、可用于運輸機或渡鴉騷擾?;颈N為機槍和坦克。這組合不怕巨像,能壓制速雙開的P。后期可出大和。對手有空軍時,適當(dāng)減少坦克數(shù)量,出一些維京。如果你選擇生化部隊,建議先用維京換掉對手巨像,然后與之決戰(zhàn)。否則你可能會死得很慘。
TVT地圖選擇:
- 爭奪制空權(quán),占領(lǐng)要地,隔山打牛,打擊氣礦。只要你能充分理解每個地圖的兵家必爭之地,相信你會成為一個TVT高手?;颈N為維京、女妖、坦克和防空。后期可出大和。視野控制和偵查非常重要。觀察對手兵力配置,平衡我軍維京、女妖和坦克比例。資金充足但氣體不足時,可以選擇亂礦戰(zhàn)術(shù)。
以下是每塊地圖的各族對抗細節(jié):
Deseart Oasis地圖:
- 地面距離較遠,不利于早期壓制,只能選擇騷擾。無論對方是什么族,都選擇單兵營單重工單星際港開局。TVZ路口使用BB,VS堵好直接封掉自爆RUSH。最快速度出一個坦克和一個運輸機。初期探路SCV盡量不要死掉。在黃圈1或2的位置修兩個地堡將其完全封死。用運輸機載4機槍和1坦克進去限制對手氣體采集。并且有一個坦克位置可以直接轟到主基地。如果對手雙開出飛龍,就會直接悲劇。TVP與TVZ類似,只是免了修地堡的錢。第一個坦克出來配合一些機槍和掠奪先架在能打到氣礦而追獵打不到你的地方。最好先出一個Viking,然后出運輸機。P出兵繞路打,你能守則守,守不住維京和運輸機進去屠農(nóng)吧。來回折騰幾次,P的經(jīng)濟就會遠遠落后于你。TVT與TVZ類似,唯一不同的是早期偵查對手開局,出12個機槍,兵營掛實驗室給重工反應(yīng)堆給機場。如果對手速死神,則出1個掠奪即可。兵營掛好兩個附件,就可以直飛對手家中探查。同樣數(shù)量的維京,就看誰先開火了。利用兵營開視野和做肉盾,維京隨便操作下便可白打?qū)κ至?。此圖精髓在于占領(lǐng)和防守黃12位置。開了分礦將紅圈處封死。在進攻時可將坦克架于黃34位置。就算對手守住,也要損失一些農(nóng)民。當(dāng)然盡量占領(lǐng)瞭望塔偵查對手是否繞路換家。
Steppes of War地圖:
- 地面距離較近,利于早期壓制。TVZ路口使用BS、BB、VF