在《星際爭霸2》Beta測試的第一階段即將落幕之際,我們回顧了Beta測試期間那些波瀾壯闊的星際戰(zhàn)術(shù)演變。本期我們將聚焦于廣受歡迎的Rush戰(zhàn)術(shù),探討這些戰(zhàn)術(shù)在Beta測試中的誕生、消亡,以及它們?nèi)绾窝葑儭?/p>
雙折躍門Rush戰(zhàn)術(shù)
折躍門是星際2中神族的重要改動之一。在星際爭霸1中,神族最靈活的進(jìn)攻方式是空投,但金甲蟲在2代中已經(jīng)退役,高階圣堂也只有在游戲后期才能發(fā)揮作用,無法適應(yīng)加快的游戲節(jié)奏。為了解決神族早期進(jìn)攻乏力的問題,暴雪引入了折躍門這一新機(jī)制。在BY(控制核心)升級完成后,所有BG(傳送門)都能轉(zhuǎn)換為折躍門模式,允許神族在所有水晶覆蓋范圍內(nèi)傳送BG內(nèi)的兵種,并縮短每個(gè)兵種的建造周期。只要有水晶覆蓋,就能成為神族的主場。
在Beta早期版本中,折躍門科技的升級速度非???,幾乎成為神族前中期的基礎(chǔ)科技。配合星空加速的提速效果,折躍門可以在游戲初期就升級完畢,迅速傳送兵力,并在對方家門口放置水晶,省去普通地圖上兩點(diǎn)間2545秒的移動時(shí)間。加上折躍門本身對建造兵種的提速效果,能夠形成兵力上的絕對優(yōu)勢。2BG折躍門戰(zhàn)術(shù)在戰(zhàn)網(wǎng)上被廣泛使用,尤其在PVP中使用最為廣泛。
但是隨著暴雪補(bǔ)丁的更新,折躍門的研究時(shí)間被延長,導(dǎo)致2BG折躍門失去了Rush一波打死的能力。盡管如此在PVP中,折躍門戰(zhàn)術(shù)依然有一定的效用。如果能成功在對手家中放置水晶,就會演變成比拼雙方BG數(shù)量的戰(zhàn)爭。但只要避免偷水晶的情況,VR VS等科技還是能安穩(wěn)地度過轉(zhuǎn)型期。2BG折躍門成為了Beta中第一個(gè)被暴雪補(bǔ)丁淘汰的Rush戰(zhàn)術(shù)。
機(jī)槍兵SCV一波流/3BB(兵營)機(jī)槍兵Rush
星際爭霸2對兵種的操控進(jìn)行了許多修改,農(nóng)民采集不再需要手動分礦,多個(gè)建筑的造兵變得十分方便,單位的編隊(duì)也擺脫了1代中小隊(duì)上限造成的繁瑣過程。兵種的智能也得到了提高,尋路方式的改變使得圍殺變得自動化,對多個(gè)單位使用技能也不再需要克隆。
SCV在新的操作機(jī)制下變成了十分兇悍的戰(zhàn)斗單位,移動速度快的SCV能迅速圍住小型單位,開啟自動修理的高血量SCV則能作為堪比ZEALOT的肉盾。于是被玩家戲稱為“拖家?guī)Э谝徊鳌钡臋C(jī)槍兵SCV混合Rush戰(zhàn)術(shù)誕生了。SCV在前干擾和吸收傷害,機(jī)槍兵在后方輸出,沒有足夠防御就很容易被一波帶走。而這一戰(zhàn)術(shù)的另一優(yōu)勢在于,其余大多數(shù)的Rush戰(zhàn)術(shù)攻擊力強(qiáng),但危險(xiǎn)性也很高,一旦失敗,就會陷入絕對的劣勢。而機(jī)槍兵SCV一波流,就算防守住,人類依然能憑借礦騾維持發(fā)展。
但是SCV大叔的強(qiáng)大戰(zhàn)斗力并未持續(xù)太久。新補(bǔ)丁上線后,SCV的血量被削減至45,該戰(zhàn)術(shù)也成為了第二個(gè)被補(bǔ)丁淘汰的Rush戰(zhàn)術(shù)。SCV也自此從三族中最能打的農(nóng)民變?yōu)樽畈荒艽虻霓r(nóng)民,安心回家種田去了。
“拖家?guī)Э谝徊鳌迸c反應(yīng)爐戰(zhàn)術(shù)
“拖家?guī)Э谝徊鳌背薙CV以外,后排的機(jī)槍兵也功不可沒。星際2的節(jié)奏加快,一方面要?dú)w功于各族暴兵能力的加強(qiáng),神族有折躍門,蟲族有后蟲增加蟲卵,而人類的新技術(shù)則是反應(yīng)爐。2代中主基地的附件被取消,其余所有造兵建筑都使用共通的附件——反應(yīng)爐和科技實(shí)驗(yàn)室二選一。科技實(shí)驗(yàn)室可以建造高級單位,反應(yīng)爐則可以使該建筑擁有兩個(gè)建造序列,同時(shí)制造兩個(gè)單位。
BB掛上反應(yīng)爐,機(jī)槍兵就能像兔子一樣源源不斷地制造出來。于是針對神族的一波戰(zhàn)術(shù)也被開發(fā)出來。如果大家看過早期的178直播,大概會記得我們的“3BB”教主,正是善于此道而得名的。反應(yīng)爐配合機(jī)槍兵本來就很短的制造時(shí)間,能在短時(shí)間內(nèi)生產(chǎn)海量的機(jī)機(jī)槍兵。而神族的早期造兵能力與有反應(yīng)爐的人類差距甚遠(yuǎn),主要的防御措施哨兵力場對遠(yuǎn)程單位機(jī)槍兵用處不大,而狂徒的提速以及機(jī)槍兵的克星巨像在人類一波到來的時(shí)候都不能升級完畢,一旦兵力被消耗,水晶被打掉,就只能GG思密達(dá)了。
但是在SCV被削弱的補(bǔ)丁6中,反應(yīng)爐的建造時(shí)間延長了25,機(jī)槍兵的建造時(shí)間延長了5,3BB的壓制能力大大下降。同時(shí)幽靈的