喧囂的外在特質(zhì)有兩個,首先是最后的舞臺,在進(jìn)入對局之后,這個角色的腳下會出現(xiàn)由三種不同的顏色構(gòu)成的區(qū)域,并且這三個區(qū)域的分布位置是固定的,并不會隨著喧囂的移動而發(fā)生變化。紅色區(qū)域為焰火舞臺,當(dāng)求生者進(jìn)入這片區(qū)域之后,就無法使用手中的道具。如果求生者在進(jìn)入到這片區(qū)域之前正在使用道具,那么一旦進(jìn)入到這片區(qū)域就會打斷其使用道具。
白色區(qū)域為干冰舞臺,求生者進(jìn)入到該片區(qū)域之后,交互速度會在原來的基礎(chǔ)上降低百分之十五,破譯密碼機(jī)以及開門的速度都會降低百分之三十。黑色區(qū)域則是黏土舞臺,當(dāng)求生者移動到該片區(qū)之后,其移動速度會降低百分之十五。不管求生者在這三個舞臺中停留了多久,一旦走出這些區(qū)域,其身上攜帶的負(fù)面影響仍然會持續(xù)1秒。喧囂的另外一個外在特質(zhì)就是歡樂時光,由于這個角色的移動速度非???,所以在攻擊到求生者之后無法造成任何傷害。
喧囂每次使用普通攻擊命中求生者之后,會根據(jù)求生者當(dāng)前所處的舞臺區(qū)域附帶對應(yīng)類型的恐嚇標(biāo)記,當(dāng)求生者的身上同時攜帶了三種不同類型的恐嚇標(biāo)記,就會受到相當(dāng)于一次普通攻擊傷害的血量損失。并且此次傷害能夠造成恐懼震懾,同時也可以受到挽留天賦的傷害增益效果。求生者身上的恐嚇標(biāo)記最多可以維持1分鐘,但是喧囂再次攻擊到對方之后就會立即刷在該恐嚇標(biāo)記的存在時間。
喧囂的第一個主動技能就是繞場謝幕,點擊右側(cè)的技能圖標(biāo)之后,本體腳下的舞臺會以順時針的方向旋轉(zhuǎn)一百二十度,并且在1秒之內(nèi)可以造成旋轉(zhuǎn)舞臺。這個技能就是用來彌補(bǔ)喧囂的攻擊手段,因為喧囂在每次使用普通攻擊命中求生者之后只能在其身上附加一種恐嚇標(biāo)記,集齊三種必須在攻擊到求生者的同時對方還要處于不同顏色的區(qū)域中。所以喧囂的繞場謝幕就可以隨意的切換腳下的舞臺區(qū)域,這樣就可以快速在求生者身上附加三種恐嚇標(biāo)記,從而造成相當(dāng)于一次普通攻擊的傷害量。