湖景村是屬于面積比較大的一張地圖,所以在這張地圖中,也存在大多數(shù)大圖都共有的一個(gè)特點(diǎn),就是板區(qū)在整張地圖中的分布非常稀疏,在這種情況下求生者轉(zhuǎn)移點(diǎn)位通常都會面臨各種各樣的困難,甚至必須消耗所有的道具才能完成一次轉(zhuǎn)點(diǎn),所以湖景村這張地圖很明顯對于監(jiān)管者一方來說優(yōu)勢要更大。在湖景村中的不同牽制點(diǎn)位帶給玩家的感受,也有很明顯的差異。
比如大船以及雙十一這兩個(gè)點(diǎn)位,在牽制監(jiān)管者上面就會得心應(yīng)手。即使你是一名剛?cè)肟拥耐婕?,在第一次玩這張地圖的時(shí)候也可以輕松掌握這些牽制點(diǎn)位。而海邊以及中場這兩個(gè)點(diǎn)位雖然也可以用來牽制監(jiān)管者,但是相較于大船以及雙十一,這兩個(gè)點(diǎn)位還是略顯遜色。所以在進(jìn)入湖景村之前需要對地圖中的各個(gè)點(diǎn)位有一個(gè)大致的了解,這樣進(jìn)入到實(shí)戰(zhàn)之后就可以更輕松的應(yīng)對各種監(jiān)管者的追擊,在更短的時(shí)間內(nèi)規(guī)劃出最有效的牽制路線。
密碼機(jī)在湖景村中的分布也比較分散,當(dāng)破譯完其中的一個(gè)密碼機(jī)之后,需要花費(fèi)大量的時(shí)間前往第二個(gè)密碼機(jī)附近。但是在這張地圖中三連機(jī)之間的距離也非常遠(yuǎn),所以對于監(jiān)管者來說也不好把控。在對局中牽制監(jiān)管者的時(shí)候,盡量選擇把對方引到木板較長的我板區(qū)或者窗戶兩端距離較遠(yuǎn)的交互點(diǎn),這些點(diǎn)位對于大部分的監(jiān)管者來說都非常奏效。要么對方選擇釋放技能毫無保留的追擊你,要么多走幾步從另外一側(cè)繞過交互點(diǎn)或者浪費(fèi)大量的時(shí)間越過交互點(diǎn)繼續(xù)追擊你。在大船以及雙十一這兩個(gè)牽制點(diǎn)位中,都可以利用建筑物的二樓位置來開與監(jiān)管者之間的身位。
最常見的的牽制思路就是把對方引到二樓的邊緣位置,在即將掉到一層位置的時(shí)候把角色玩會拉,這樣就可以利用假跳動作把對方騙到一層的地面上,此時(shí)監(jiān)管者如果還想窮追不舍只能重新上到二樓繼續(xù)追擊。從湖景村整張地圖的分布來看,其中小門與大門之間的距離是所有地圖中距離最遠(yuǎn)的,因?yàn)檫@兩個(gè)門幾乎處于這張地圖的對角線的兩端,所以就意味著在開門戰(zhàn)的過這種需要雙方具備更高的意識,才能率先拿到開門戰(zhàn)的優(yōu)勢。