隱士使用技能后能給求生者施加正或者負(fù)電值,這個電值在開局的時候他們能夠通過修電機來改變。50秒結(jié)束后再想改變就只能80秒后切換一次,整局都是沒80秒切換。在場上電極相同的監(jiān)管者會受到一樣的傷害,也就是我們傷害理論上能傳播到所有人身上。我們的普攻傷害是1.2倍,也就是攻擊本身就比其他監(jiān)管者要高。兩個人分擔(dān)這個傷害就是0.6倍以此類推,有兩個電極相同的人兩刀就能砍倒兩個人。追一個人比追一個人簡單很多,只要電極一樣的人多,一刀多個求生者都會受到傷害。
隱士的掛點技能奇跡,釋放后會在地上釋放一個能量場,沒有電極的人經(jīng)過后會被附加上電極,如果相反的人會被眩暈兩秒,這個技能的電極可以隨時更換。隱士有個很強的技能,可以隨時看到場上所有電機的破譯進度,這樣就能根據(jù)場上的電機情況來安排接下來的打法。我們可以把地圖里面最多五臺電機給連接在一起,當(dāng)求生者在破譯的時候就會把進度分?jǐn)偨o其他電機,這樣可以大幅度拖慢他們完成速度。當(dāng)密碼機全部解決后還能連接兩個大門的進度,又能拖慢節(jié)奏去慢慢找人打。
隱士的三技能可以在空中丟一個能量球,再次釋放能量球后能夠進行位移。我們的二技能和三技能都能進行充能,最多可以儲存兩個在身上。游戲里面沒有準(zhǔn)心這個設(shè)置,我們電極釋放參考隱士的頭部就好,釋放方向跟我們頭部面對的方向是一樣的。當(dāng)我們在追擊敵人的時候可以提前釋放一個磁場,只要他身上有電極要么被眩暈或者吃刀,不過結(jié)果一樣都要被我們砍到。我們觀察玩電機的破譯情況后能直接用瞬移過去,這樣就能直接抓到求生者破譯密碼的空隙給一刀。
我們在高處使用傳送的時候距離會延長,可以通過這種方式實現(xiàn)超遠(yuǎn)距離位移,這樣超遠(yuǎn)距離過去能打求生者一個措手不及。我們在位移的時候求生者會看見落點位置,這個技能更多是為了趕路,不用太追求命中率。我們在追擊敵人的時候也需要好好選擇,因為我們的傷害是分?jǐn)偨o其他人的,選擇一個軟柿子能給其他人也造成大量傷害,只要找到一個不是很會走位的可以一直追著他打。