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《前線任務(wù):進(jìn)化》通關(guān)雜談,以及跟其他機(jī)甲類游戲?qū)Ρ?/h1>

28日下午7點(diǎn)開始安裝游戲,直到夜里1點(diǎn)半通關(guān),總共用時(shí)6小時(shí)。雖然有些失望,但印象最深刻的是三次Boss戰(zhàn)。

《前線任務(wù):進(jìn)化》通關(guān)雜談,以及跟其他機(jī)甲類游戲?qū)Ρ? /></p>
<p>Act1的Boss和4個(gè)雇傭兵,以及最后的白色機(jī)體。第一個(gè)Boss戰(zhàn)需要不斷攻擊,積累能量槽的能量來釋放特技。釋放特技后Boss才會(huì)掉血。在這期間機(jī)甲的戰(zhàn)斗力不能硬拼,要不斷繞圈,使用飛包、疾走急停來躲閃攻擊,找節(jié)奏進(jìn)行戰(zhàn)斗。高手可以滿血過關(guān)。</p>
<p>4個(gè)雇傭兵:動(dòng)畫效果震撼,4個(gè)敵人該如何應(yīng)對(duì)?我掛了3次,主要是選擇了錯(cuò)誤的機(jī)甲。建議使用高機(jī)動(dòng)性的機(jī)甲,即腿部的滑行能力在12點(diǎn)多的那套,不用肩部武器,雙手裝備散彈。戰(zhàn)術(shù)是圍著四個(gè)角的臺(tái)子作為掩體,能量滿后,等到近戰(zhàn)的敵人接近時(shí),使用飛包穿越場(chǎng)地,途中射擊敵人。近距離散彈才有威力,慢慢磨死他們。注意節(jié)奏千萬不要讓飛包能量用盡,否則會(huì)進(jìn)入充電狀態(tài),一旦被近戰(zhàn)敵人一套組合拳擊中,就會(huì)穩(wěn)掛。</p>
<p>白色機(jī)體最終版:使用上述機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗,掛了3+n次,心情有些郁悶。它釋放特技后發(fā)出的榴彈或火箭彈,一下就能秒殺我的機(jī)體。后來我不斷變換機(jī)體,但那個(gè)大劍格斗技能默認(rèn)躲不開,要么被榴彈秒殺,要么被大劍秒殺。所以我換上了血量最厚的機(jī)甲,包括胳膊、腿、心、肝、脾、肺等,雙手裝備突擊步槍(游戲內(nèi)稱為Assault rifles),硬拼。在腿還在的情況下,圍繞著加血點(diǎn)進(jìn)行dogfight,不行了就加血。期間有幾回差點(diǎn)掛掉,離加血點(diǎn)太遠(yuǎn),腿壞了差點(diǎn)沒跑過去。</p>
<p>以下是對(duì)于這款游戲的感想:</p>
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<li><p>劇情:前線任務(wù)本應(yīng)圍繞ocu和usn(usc)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)和和平展開故事,但這次卻是一場(chǎng)AI指揮傭兵進(jìn)行的前無鋪墊、后無影響的無意義戰(zhàn)爭(zhēng)。AI被搞定后,主角老爹的聲音出現(xiàn),進(jìn)行互動(dòng)性對(duì)話,感覺像是導(dǎo)演的失敗表達(dá)??偨Y(jié)來說與前幾代相比,這一代的劇情過于膚淺,導(dǎo)演表達(dá)能力不足,導(dǎo)致內(nèi)心再次感慨。</p>
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<li><p>系統(tǒng):fps游戲方式無法讓玩家體會(huì)到機(jī)體組合和戰(zhàn)術(shù)使用的細(xì)膩感受。除了Boss戰(zhàn)外,其他時(shí)候就是沖殺,不支持戰(zhàn)術(shù)。主要是追求火爆場(chǎng)面,大場(chǎng)面、大爆炸。機(jī)體和武器外形設(shè)計(jì)過于單一,缺乏改造系統(tǒng),配件數(shù)據(jù)功能有限,無法體驗(yàn)個(gè)人訂制機(jī)甲的樂趣。</p>
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<p>特別懷念3代的捕獲系統(tǒng),強(qiáng)烈要求史可威爾在后作中加入此系統(tǒng)。對(duì)這一代的前線任務(wù)暫時(shí)就這些感想,以后再補(bǔ)充。</p>
<p>史可威爾拜托您了,如果再無法改進(jìn),就學(xué)學(xué)Bethesda,給前線任務(wù)找個(gè)好東家吧。能力越大責(zé)任越大,千萬不要把自己搞臭了。</p>
<p>推薦一款游戲:PS3的裝甲核心(Armored Core),現(xiàn)已推出至第4代,今年將推出第5代。第一代的系統(tǒng)設(shè)計(jì)就比前線任務(wù)強(qiáng)得多。雖然劇情一般,但配件和武器系統(tǒng)非常有特色,每個(gè)玩家的機(jī)體和武器搭配都不同,操作習(xí)慣和戰(zhàn)術(shù)思維也各有特點(diǎn)。</p>
<p>在Armored Core4中,可以單獨(dú)裝配頭部(相當(dāng)于電腦)、智能型戰(zhàn)斗雷達(dá)等;發(fā)動(dòng)機(jī)產(chǎn)生能量;散熱器防止機(jī)體過熱;火控模塊針對(duì)不同戰(zhàn)斗模式;內(nèi)置武器填補(bǔ)火力空白;肩部可以裝備武器、裝甲、反導(dǎo)彈激光和噴射器等;噴射器支持機(jī)體滑行、跳躍、飛行和躲避。</p>
<p>每個(gè)配件都有幾十項(xiàng)參數(shù),包括機(jī)動(dòng)性、攻擊準(zhǔn)確率、散熱和能量供給等。武器系統(tǒng)包括實(shí)彈系和能量系,造型酷炫,包括機(jī)槍、步槍、狙擊槍、榴彈槍、散彈槍、火炮和等離子炮等。</p>
<p>機(jī)體搭配方面,Armored Core4的自由度非常大,可以打造出體積小、重量輕、速度快的機(jī)體,也可以打造出防御力強(qiáng)、火力強(qiáng)大的機(jī)體。物理系統(tǒng)也非常出色,畫面效果無敵,操作難度高,需要熟練掌握各種操作技巧。</p>
<p>《前線任務(wù)之進(jìn)化》專題站:http://i07.com.cn/zt/fme/</p>
<p>此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快!</p>
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