攻略解讀:
本攻略面向的讀者群體包括對對話框操作一無所知的新手,以及對觸發(fā)概念感興趣的學習者。在開始之前請確保您已準備好滑鼠和鍵盤,并已安裝好編輯器。
攻略核心:
本攻略將為您介紹《星際爭霸2》地圖中角色創(chuàng)造的RPG式角色創(chuàng)造樣板,其中融入了多種適用于不同游戲的對話框概念。該系統(tǒng)旨在支持多人游戲,所以角色創(chuàng)造過程可能相對復雜。
系統(tǒng)介紹:
初始畫面:對話框左下角的“創(chuàng)造”按鈕初始狀態(tài)下不可點擊。背景選自地圖角落,并包含簡單的鏡頭設置。
選擇角色圖案:點擊上方兩個大圖案之一后,左下方按鈕解鎖,所選按鈕變黑,下方說明文字更新。
單位模組:選擇大圖案可改變左側(cè)單位模組。不同玩家選擇不同單位時,其他玩家視角中單位各不相同,避免沖突。
自定義模組:通過下方四個按鈕,玩家可自定義單位體型和高度,包括動作動畫。
系統(tǒng)設計:
觸發(fā)設計:設計觸發(fā)時,首先在腦海中構(gòu)思大致架構(gòu),考慮觸發(fā)功能、變數(shù)和整合方式。
基本系統(tǒng):實現(xiàn)不同玩家創(chuàng)建專屬單位,確保不沖突。
進階系統(tǒng):添加自訂單位模組和播放動畫功能。
觸發(fā)功能:包括對話框、對話框項目、ifelse判斷式等。
輔助功能:可能需要資料編輯器支持。
注意事項:
鏡頭設置:確保鏡頭拍攝效果符合預期。
動畫效果:注意動畫與隱形效果的配合。
后續(xù)內(nèi)容:
本攻略將分為多個部分進行介紹,包括實作篇等。敬請期待。
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