在《星際爭(zhēng)霸2》的ZvT對(duì)戰(zhàn)中,蟲族玩家可以巧妙地利用偷氣戰(zhàn)術(shù),為勝利爭(zhēng)取一絲優(yōu)勢(shì)。這一戰(zhàn)術(shù)并非原創(chuàng),而是源自TL.net上一篇關(guān)于ZvP中偷氣策略的討論。盡管多數(shù)玩家認(rèn)為ZvP中雙門開局已經(jīng)足夠強(qiáng)大,但仍有一位玩家理性地提出了關(guān)于偷氣的見解。
眾所周知在《星際爭(zhēng)霸1》中,神族和蟲族通過偷氣來阻撓對(duì)手發(fā)展是一種非常強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)。許多職業(yè)選手也擅長(zhǎng)運(yùn)用這一戰(zhàn)術(shù)。但是這一戰(zhàn)術(shù)更適合在1v1地圖中運(yùn)用,如戰(zhàn)爭(zhēng)階梯。由于戰(zhàn)爭(zhēng)階梯本身就是神族優(yōu)勢(shì)地圖,所以在該地圖上運(yùn)用偷氣戰(zhàn)術(shù),相較于對(duì)付神族,對(duì)人類玩家更有優(yōu)勢(shì)。
以人類玩家的速3兵營(yíng)MM球?yàn)槔?,他們最需要的資源是氣礦,用于科技研發(fā)和生產(chǎn)胖子。當(dāng)蟲族玩家擁有大約9人口時(shí),可以迅速派出兩只工蜂繞路進(jìn)入對(duì)手基地,此時(shí)對(duì)手可能還無法組織起有效的防御力量或堵住門口。即便對(duì)手反應(yīng)過來,蟲族玩家也可以迅速占領(lǐng)對(duì)手的兩個(gè)礦。雖然蟲族玩家損失了2個(gè)農(nóng)民和50晶礦,但這一行動(dòng)卻能大大延緩對(duì)手采集氣礦的時(shí)間,為蟲族玩家的RUSH戰(zhàn)術(shù)爭(zhēng)取到小小的優(yōu)勢(shì)。
,這一戰(zhàn)術(shù)僅作為啟發(fā),具體如何應(yīng)對(duì)人類玩家,還需要玩家根據(jù)自身戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行發(fā)揮。蟲族玩家應(yīng)人類玩家雖然堵門憋發(fā)展,但并不意味著他們不會(huì)進(jìn)攻和騷擾。在這個(gè)階段蟲族玩家可能擁有一定的地圖控制權(quán),但真正的控制權(quán)在于是否能推進(jìn)并吃掉對(duì)手的推進(jìn)部隊(duì),或在早期騷擾中發(fā)展科技。
另外蟲族玩家在使用偷氣戰(zhàn)術(shù)時(shí),應(yīng)避免在大地圖上過多使用,因?yàn)槿祟愅婕矣凶銐虻臅r(shí)間堵住門口并消滅蟲族的偵查蟲子。如果蟲族玩家的微操和多線操作能力足夠出色,可以在氣廠完工前取消建造并吸引對(duì)手的一部分兵力。
有興趣的蟲族玩家可以嘗試這一戰(zhàn)術(shù),并分享自己的見解。
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