在《星際爭(zhēng)霸2》中,人類種族的玩法特色鮮明,兵種多樣,戰(zhàn)術(shù)豐富,但同時(shí)也對(duì)玩家的操作技巧和全局觀念提出了更高的要求。相較于第一代,人類的兵種在應(yīng)對(duì)人海戰(zhàn)術(shù)、騷擾和偷襲方面更加出色,在野戰(zhàn)中也需注重陣形布局。但是單兵作戰(zhàn)方面,人類依然處于劣勢(shì),加上兵種間的克制關(guān)系,人類若想在三族中脫穎而出,必須具備全面而扎實(shí)的戰(zhàn)術(shù)觀念。
死神:騷擾偷襲的利器 死神是人類在《星際爭(zhēng)霸2》中的新兵種,具備跨越地形高低差的能力,并且擁有較快的移動(dòng)速度,非常適合用于初期快攻。只要地圖上有適合跳入的礦區(qū),死神便能發(fā)揮騷擾的作用。死神對(duì)建筑物的攻擊力較強(qiáng),同時(shí)具有輕甲單位的攻擊加成,所以也適合作為打工兵使用。但若使用大量低效的死神,在正面交鋒中往往難以取得優(yōu)勢(shì)。死神的主要戰(zhàn)術(shù)定位是騷擾和偷襲,其主要任務(wù)是給敵方礦區(qū)造成致命打擊。
初級(jí)兵種跑速表與快攻策略 在快攻策略中,死神因其移動(dòng)速度而成為關(guān)鍵。但是死神在面對(duì)蟲(chóng)族時(shí)效果不佳,因?yàn)楹笙x(chóng)的移動(dòng)速度更快,且擁有攻擊距離優(yōu)勢(shì)。與人類對(duì)抗時(shí),若敵方陸戰(zhàn)隊(duì)數(shù)量不多,死神仍有機(jī)會(huì),但面對(duì)操作技巧高超的玩家,可能會(huì)遭遇陸戰(zhàn)隊(duì)和太空工程車的組合防守。死神在對(duì)抗神族時(shí)效果最佳,但若敵方出現(xiàn)具有遠(yuǎn)程攻擊能力的追獵者,死神也將處于劣勢(shì)。
死神快攻法 由于死神對(duì)輕甲單位具有攻擊加成,而三族工兵的血量和防御初始值相同,一個(gè)死神需要攻擊三次才能消滅一只工兵。所以三個(gè)死神組成的快攻小組具有相當(dāng)大的威脅。進(jìn)行死神快攻時(shí),通常配置為8個(gè)工兵后開(kāi)瓦斯礦,9個(gè)工兵后建造兵營(yíng),10個(gè)工兵后建造第一個(gè)補(bǔ)給站。兵營(yíng)建成后立即研發(fā)科技實(shí)驗(yàn)室并生產(chǎn)死神。此時(shí)工兵處于不補(bǔ)充狀態(tài),直到第一只死神建造完成。這種策略需要犧牲一定的經(jīng)濟(jì)資源,但若能成功破壞敵方經(jīng)濟(jì),將獲得巨大優(yōu)勢(shì)。
總結(jié) 死神快攻是一種高風(fēng)險(xiǎn)、高回報(bào)的戰(zhàn)術(shù),需要玩家具備敏銳的判斷力和果斷的操作。在實(shí)施快攻時(shí),需注意資源管理,確保在損失初期經(jīng)濟(jì)的同時(shí)能夠有效破壞敵方經(jīng)濟(jì)。此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快!