初次撰寫攻略,還望各位海涵!首先要感謝u9,在星際2剛發(fā)布時(shí),賬號(hào)的獲取讓我倍感困擾,幸得破解版解憂。3月6號(hào)體驗(yàn)了無電腦的試玩版,10號(hào)開始挑戰(zhàn)AI電腦,半個(gè)月下來,一個(gè)字:爽!話題略顯離題,下面步入正題。
人族和神族的戰(zhàn)術(shù)尚未深入研究,近期主要專注于蟲族。感覺在星際2中,蟲族的速推能力有所下降,對(duì)高級(jí)AI的效果并不顯著,未來聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的效果還有待觀察。同時(shí)新增的蟑螂對(duì)小狗有顯著優(yōu)勢(shì),老版的小狗戰(zhàn)術(shù)似乎已無前途。
毒爆蟲在前期和中期對(duì)人類軍隊(duì)極具實(shí)用性,但需要小狗或蟑螂的協(xié)助,雙線作戰(zhàn),可瞬間消滅大量人族部隊(duì),非常適合防守反擊或誘敵戰(zhàn)術(shù)。
蟑螂作為新兵種,表現(xiàn)十分出色,前期地面優(yōu)勢(shì)明顯,中期地下推進(jìn),更是遠(yuǎn)程火力的克星,即使是號(hào)稱能壓制蟑螂的人族手榴彈兵,面對(duì)地下行進(jìn)的蟑螂也束手無策。
刺蛇在第二代中價(jià)格有所提升,且需要二級(jí)基地,略顯不快。但考慮到蟲族防空能力薄弱,刺蛇仍需承擔(dān)重任!若資金充足,使用刺蛇與蟑螂地面配合,也頗具創(chuàng)意。
飛龍的變化不大,依舊需要油氣供應(yīng)。但飛龍的進(jìn)化不再,超級(jí)空對(duì)空能力消失,空對(duì)地需腐蝕者升級(jí)獲得,價(jià)格昂貴,但威力相應(yīng)提升。
雷獸(我與朋友曾稱其為“大象”)使用較少,在第二代中感覺實(shí)力有所下降,遠(yuǎn)程兵種對(duì)其攻擊效果一般。但拆家速度極快。
蟲后堪稱優(yōu)秀,個(gè)人最愛。它節(jié)省了多余的基地費(fèi)用,解決了第一代蟲族開礦后仍大量建筑基地的問題。蟲后能大量孵化蟲卵,在人口上限時(shí),可為部隊(duì)儲(chǔ)備最多十九只蟲卵,為第二波攻擊創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。
目前我主要采用蟲族戰(zhàn)術(shù)為暴兵,前期以防守為主。雙礦開局不使用小狗,出防御設(shè)施,生產(chǎn)蟑螂,升級(jí)鉆地和地下行進(jìn),隨后開始攻擊電腦。若攻擊失敗則在中期出刺蛇,小狗和刺蛇前進(jìn),蟑螂地下跟進(jìn)。遭遇敵人大部隊(duì)時(shí),蟑螂迅速?zèng)_入敵人陣地,地下行進(jìn),一般敵人的地面部隊(duì)難以抵擋。蟲族要充分發(fā)揮爆兵優(yōu)勢(shì),一旦蟑螂學(xué)會(huì)潛地,立即開始對(duì)敵人無休止的騷擾,升級(jí)地下行進(jìn)后更是無所畏懼。后方持續(xù)出兵,壓制敵人直至戰(zhàn)斗勝利。
以上便是目前的攻略,水平有限,還望各位高手不吝賜教!
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