在《暗黑破壞神2》中,談及武器攻擊系配裝時,鞋子的選擇往往集中在蝕肉與戰(zhàn)旅這兩款強力鞋子。雖然在特攻方面(如壓碎、撕開傷口),蝕肉通常占據(jù)優(yōu)勢,但對于不依賴壓碎的角色(如弓馬、標馬)來說兩者之間的選擇空間就相對較大了。具體來說蝕肉的15%致命與戰(zhàn)旅的1525%增傷之間,存在一定的比較空間。
以下是對這一比較的詳細分析:
計算基礎:假設除了鞋子外,所有配裝均相同。設武器傷害為X,增傷率為Y,CS%(致命等級)為54%(假設為9級致命),DS%(大君傷害率)為33%(假設人物等級為90級)。
總致命計算:總致命=1(1CS%)*(1DS%)=69.18%。
蝕肉傷害計算:穿蝕肉總致命=76.08%。蝕肉的傷害部分為XY(1+76.08%)=1.7608XY。
戰(zhàn)旅傷害計算:戰(zhàn)旅的傷害部分為(X+20)Y(1+69.18%)=1.6918XY+33.836*Y。
相等條件:假設兩者相等,即1.7608XY=1.6918XY+33.836*Y,解得X=490.3768。
驗證:以武器傷害490,增傷1000%為例,蝕肉組的總傷害為8627.92,戰(zhàn)旅組為8628.18,戰(zhàn)旅略勝一籌。若武器傷害為491,蝕肉組為8645.528,戰(zhàn)旅組為8645.098,蝕肉則勝出。
結論:
- 上述計算基于90級亞馬,9級致命CS,大君DS的假設。若條件有變動,結果也會相應改變。
- 由于配裝上僅鞋子有差異,整體增傷率相同,所以可忽略此變量。
- 影響最終結果的主要因素是武器傷害和致命率。
- 根據(jù)上述數(shù)據(jù),武器傷害需超過490,蝕肉方能在不考慮壓碎的情況下勝過戰(zhàn)旅。以風之力為例,即使裝備滿+3大傷符(共計20個),其均傷也僅為321,遠低于490。
- 在不考慮壓碎的情況下,戰(zhàn)旅的實際增傷優(yōu)于蝕肉。
- 對于無CS的角色(如狼德),在特定條件下(如悔恨DS%=20%,大君DS%=33%,共53%),蝕肉的增傷幅度遠大于戰(zhàn)旅。
- 對于無致命效果的武器(如渣抱),戰(zhàn)旅的增傷可能略高于蝕肉。
- 壓碎在對BOSS這類高血量怪物時更有意義,所以平時可穿戰(zhàn)旅,對BOSS則選擇蝕肉。
- 最終,武器傷害是關鍵,若武器傷害不足,則需考慮更換。
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