攻擊和特攻是兩種不同的屬性,攻擊影響物理招式的威力,而特攻影響特殊招式的威力。
玩家可以根據(jù)寶可夢擁有招式的類型來選擇重點(diǎn)培養(yǎng)的屬性。
如果學(xué)會的招式中以物理招式居多,就可以優(yōu)先提升攻擊屬性。
而特殊招式偏多則優(yōu)先提升特攻屬性。
游戲世代
所有由寶可夢公司監(jiān)制的正版寶可夢游戲可以大致被分為數(shù)個世代。這些世代大致按照發(fā)售的年代排序,當(dāng)主系列游戲在發(fā)售時引入了新的寶可夢、角色和游戲玩法時,這一游戲被認(rèn)為是系列的新一時代。主系列游戲和旁支游戲、動畫、漫畫和集換式卡片游戲均會在新世代開始之時進(jìn)行升級。
游戲一般劃分為《寶可夢》系列、旁支系列游戲和其他游戲,其中又以《寶可夢》系列游戲更廣為人知,大部分衍生作品都是基于《寶可夢》系列游戲創(chuàng)作的。其相關(guān)衍生產(chǎn)品涵蓋了動畫、漫畫、卡牌游戲、實(shí)體產(chǎn)品等多個方面,已經(jīng)成為了全球流行的游戲系列。