這款游戲是一款傳統(tǒng)回合制的戰(zhàn)棋游戲,游戲中我們需要通過(guò)我們的基地建造不同的兵種,然后帶領(lǐng)他們擊敗敵人的軍隊(duì)并占領(lǐng)敵人的城堡來(lái)取得勝利。并且游戲中還增添了不同地形對(duì)不同兵種的戰(zhàn)斗力的影響,為我們的戰(zhàn)斗增添了更多的可能。
接下來(lái)就是進(jìn)入游戲了,在我們真正進(jìn)入游戲之前會(huì)有個(gè)提示問(wèn)我們是否需要進(jìn)行教程關(guān)卡來(lái)熟悉游戲的基本玩法,新手的話就點(diǎn)擊是,老鳥(niǎo)就不說(shuō)了。只不過(guò)就算是教程對(duì)很多頭次接觸這類游戲的小伙伴來(lái)說(shuō)還是挺有難度的,所以下面我們一起來(lái)說(shuō)下游戲的操作以及基本玩法。
游戲一開(kāi)始我們會(huì)有一個(gè)基地,點(diǎn)擊那個(gè)基地后就會(huì)出現(xiàn)我們當(dāng)前可以制造的兵種,制造兵種需要花費(fèi)金幣,不同兵種的造價(jià)是不同的,想要制造哪個(gè)兵種就點(diǎn)擊住那個(gè)兵種并拖動(dòng)到基地范圍內(nèi),每次作戰(zhàn)我們的兵力都是有上限的,像這個(gè)教程里最多可以擁有十個(gè)作戰(zhàn)單位。并且剛開(kāi)始我們只有戰(zhàn)士和弓箭手兩個(gè)兵種可選擇。
花費(fèi)金幣制造出兵種之后就需要來(lái)控制我們的戰(zhàn)士們前進(jìn)了,首先點(diǎn)擊我們要移動(dòng)的戰(zhàn)士,這個(gè)戰(zhàn)士周圍的藍(lán)色六邊形就有一部分變成紫色的,變成紫色的區(qū)域就是我們選中的這個(gè)戰(zhàn)士的移動(dòng)范圍,點(diǎn)擊想要讓他到達(dá)的地方,這個(gè)戰(zhàn)士就會(huì)移動(dòng)到我們點(diǎn)擊的地方,這個(gè)時(shí)候會(huì)出現(xiàn)攻擊和停留兩個(gè)命令,若是周邊沒(méi)有可攻擊敵人的話就選擇停留,再次點(diǎn)擊一下戰(zhàn)士就好,若是旁邊攻擊范圍內(nèi)有敵人就可以點(diǎn)擊那個(gè)敵人發(fā)起攻擊。一般是朝著敵人的城堡前進(jìn)。
游戲是回合制的,也就是我們一回合,敵人一回合,在敵人的回合內(nèi),我們是不能操控游戲的,只能看著敵人攻擊及布置,同樣在我們的回合內(nèi)敵人也是無(wú)法動(dòng)的,我們要做的就是在我們的回合內(nèi)移動(dòng)兵種朝敵人城堡前進(jìn),排出合理的陣型來(lái)攻擊敵人的軍隊(duì),以及預(yù)防敵人接下來(lái)的回合內(nèi)的反擊,這里重點(diǎn)要說(shuō)的就是游戲中擊殺敵人軍隊(duì)并不是最主要的,只要占領(lǐng)了敵人的基地就是勝利,占領(lǐng)的方法是我們的戰(zhàn)士移動(dòng)到敵人的基地上,然后點(diǎn)擊上面冒出的占領(lǐng)就可以了。
教程關(guān)卡中占領(lǐng)了敵方的基地后就結(jié)束了,接下來(lái)就是真正開(kāi)始游戲了,游戲中的玩法有戰(zhàn)役關(guān)卡,遭遇戰(zhàn)以及多人游戲。
戰(zhàn)役關(guān)卡里面中的戰(zhàn)役又分為人類戰(zhàn)役,海洋戰(zhàn)役,亡靈戰(zhàn)役等,每個(gè)戰(zhàn)役又有十五個(gè)關(guān)卡并且戰(zhàn)斗時(shí)的地圖和面對(duì)的敵人都會(huì)有差別。選擇關(guān)卡進(jìn)入后會(huì)有個(gè)關(guān)卡任務(wù),一般有三個(gè)任務(wù),作戰(zhàn)時(shí)這些任務(wù)的完成度決定著你的闖關(guān)成功后的評(píng)價(jià),只有三個(gè)任務(wù)全部完成才能得到三星評(píng)價(jià)。
遭遇戰(zhàn)我們跟電腦之間的對(duì)決,地圖可以自己選擇,進(jìn)入后除了我們還有五個(gè)電腦基地,我們只有占領(lǐng)了五個(gè)電腦的基地才是勝利,其中所有的軍隊(duì)都是敵人,也就是其中任何一個(gè)基地的目的和我們都是一樣的,制造兵種,戰(zhàn)斗并占領(lǐng)敵方基地,同時(shí)保護(hù)自己的基地不被占領(lǐng),若是我們的基地被別人占領(lǐng)了直接游戲結(jié)束。
多人游戲跟遭遇戰(zhàn)差不多,不過(guò)是玩家與玩家之間的對(duì)決,需要聯(lián)網(wǎng)以及有自己的賬號(hào)才能玩。
上面說(shuō)了游戲的基本玩法,那么下面就來(lái)說(shuō)下玩的時(shí)候要注意的事情吧。
第一點(diǎn)就是地形對(duì)我們的兵種戰(zhàn)斗力的影響,移動(dòng)到森林會(huì)增加防御力,山地會(huì)增加攻擊力,沼澤會(huì)減少我們的攻擊和防御能力。并且這些地形會(huì)消耗我們額外的移動(dòng)力,也就是我們本來(lái)可以移動(dòng)方圓十個(gè)方格,但是其中一邊有森林,所以那邊就只能移動(dòng)八個(gè)方格。
第二點(diǎn)戰(zhàn)斗時(shí)兵種的布置位置,既然是新手攻略就來(lái)說(shuō)下初始兩種兵種的布置,戰(zhàn)士可以直接移動(dòng)到敵方作戰(zhàn)單位面前,而弓箭手則是移動(dòng)到戰(zhàn)士后面,與敵方作戰(zhàn)單位之間一定要有距離,因?yàn)楣衷谶h(yuǎn)處攻擊敵人的話是不會(huì)受到反擊的。
第三點(diǎn)戰(zhàn)斗的時(shí)候每個(gè)作戰(zhàn)單位只有一次移動(dòng)或者攻擊的機(jī)會(huì),若是直接移動(dòng)到敵人身邊的話是可以直接發(fā)動(dòng)攻擊的。除了這個(gè)之外只要作戰(zhàn)單位在當(dāng)前回合內(nèi)移動(dòng)過(guò)或者攻擊過(guò)敵人后,就會(huì)變成灰色的不可選定狀態(tài),所以每次移動(dòng)或者攻擊哪個(gè)敵人都要小心,敵人被殺死或者我們被干掉都會(huì)變成一個(gè)墓碑,在下一回合來(lái)臨后消失。
第四點(diǎn)游戲中獲得的銀幣可以給我們的作戰(zhàn)單位進(jìn)行升級(jí),選擇你想要升級(jí)的兵種,然后點(diǎn)擊提升就ok了,每次升級(jí)都會(huì)提升這個(gè)兵種的能力,比如購(gòu)買價(jià)格降低,攻擊力提升,防御力提升等等。單位升級(jí)可以使得我們的兵種變得更加強(qiáng)力。
第五點(diǎn)戰(zhàn)斗的時(shí)候我們的作戰(zhàn)單位每擊殺一個(gè)敵人就會(huì)增加一些經(jīng)驗(yàn)值,等我們的作戰(zhàn)單位升到二級(jí)后就可以點(diǎn)擊將其升級(jí)成英雄,英雄除了實(shí)力變得強(qiáng)大以外,死亡后還可以直接在基地復(fù)活。每一局游戲只能升級(jí)一個(gè)類型的兵種為英雄,升級(jí)為英雄的作戰(zhàn)單位有數(shù)量上限,比如我們升級(jí)了戰(zhàn)士為英雄,英雄上限是三個(gè),那么本關(guān)就只能有三個(gè)戰(zhàn)士升級(jí)成英雄,其他的戰(zhàn)士等級(jí)再高也無(wú)法升級(jí)為英雄了。