攻速閾值是指每位英雄都有自己初始的攻速以及每級(jí)固定成長(zhǎng)一定量的攻速,攻速在一定范圍內(nèi),在一定時(shí)間攻擊的次數(shù)是相同的,因此要保證英雄的銘文搭配既不能超過(guò)太多,又能剛好超過(guò)一點(diǎn)點(diǎn)這個(gè)英雄的攻速閾值,讓其能夠多普攻兩下,使傷害最大化。
擴(kuò)展資料:
每個(gè)英雄的初始攻速不同,攻速閾值也不盡相同。
假如前期是兵線上的玩家,利用紅月、心眼、狩獵等加攻速的銘文還有出裝去卡英雄的攻速閾值,會(huì)令玩家對(duì)拼時(shí)比對(duì)面多A幾下。
假如是打野玩家,突破攻速閾值就是提升了打野的效率,畢竟刷野的速度直接影響了游戲前期的GANK節(jié)奏,所以了解自己經(jīng)常使用的英雄的攻速閾值是非常重要的。