攻速閾值是指每位英雄都有自己初始的攻速以及每級固定成長一定量的攻速,攻速在一定范圍內(nèi),在一定時(shí)間攻擊的次數(shù)是相同的,因此要保證英雄的銘文搭配既不能超過太多,又能剛好超過一點(diǎn)點(diǎn)這個英雄的攻速閾值,讓其能夠多普攻兩下,使傷害最大化。
擴(kuò)展資料:
每個英雄的初始攻速不同,攻速閾值也不盡相同。
假如前期是兵線上的玩家,利用紅月、心眼、狩獵等加攻速的銘文還有出裝去卡英雄的攻速閾值,會令玩家對拼時(shí)比對面多A幾下。
假如是打野玩家,突破攻速閾值就是提升了打野的效率,畢竟刷野的速度直接影響了游戲前期的GANK節(jié)奏,所以了解自己經(jīng)常使用的英雄的攻速閾值是非常重要的。