1.可以的,初中生學(xué)電競(jìng)是黃金年齡。
2.電競(jìng)專(zhuān)業(yè)主要學(xué)習(xí)電競(jìng)技術(shù)、概論、裁判、賽事組織策劃等。
3.電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)的理論課程方面,除了思想政治、英語(yǔ)、計(jì)算機(jī)等大學(xué)必修課,數(shù)娛方向的學(xué)生還將學(xué)習(xí)“游戲概論”等專(zhuān)業(yè)課,以及與策劃相關(guān)的基礎(chǔ)課。
4.實(shí)踐教學(xué)方面,學(xué)院會(huì)定期邀請(qǐng)業(yè)內(nèi)人士授課、做講座,學(xué)生們還將與美術(shù)、程序兩個(gè)方向的同學(xué)協(xié)作完成畢業(yè)設(shè)計(jì),并參與相關(guān)企業(yè)的比賽項(xiàng)目,通過(guò)體驗(yàn)式學(xué)習(xí)積累作品、加深對(duì)專(zhuān)業(yè)和行業(yè)的理解。
5.電子競(jìng)技還要學(xué)會(huì)創(chuàng)作故事、制定規(guī)則、創(chuàng)新玩法,并與程序和美工人員溝通,讓腦海中的策劃落地,成為呈現(xiàn)在玩家面前的游戲作品等。要求從業(yè)者有相應(yīng)的人文素養(yǎng)、創(chuàng)新精神和合作能力。為了培養(yǎng)能賦予游戲“靈魂”的人才,動(dòng)畫(huà)與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院在培養(yǎng)方式上做了很多探索。
6.零基礎(chǔ),都可以學(xué),不會(huì)很難得,只要你認(rèn)真用心去學(xué)