鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊一個(gè)地點(diǎn)即可行走。地圖是固定在右下角的。如果想移動(dòng)到其他地方就需要用大腳的界面修改,這么屬性框框都能移動(dòng)。如果是視角鎖定,按Y就行了,可以自由移動(dòng)視角。
對(duì)戰(zhàn)模式:
通過匹配系統(tǒng)為玩家尋找實(shí)力相當(dāng)?shù)年?duì)友和對(duì)手。分為經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)模式、統(tǒng)治戰(zhàn)場、極地大亂斗三種模式:
1、經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)模式:即類Dota模式,因?yàn)镽iotGames推出了統(tǒng)治戰(zhàn)場而反溯稱之為經(jīng)典模式。游戲以可在召喚師峽谷(5v5)或扭曲叢林(3v3)進(jìn)行,選擇英雄方面玩家可以選擇自選模式、陣容匹配系統(tǒng)或以征召模式選擇英雄的排位賽,以摧毀對(duì)方水晶樞紐或使對(duì)方投降為勝利條件。
2、統(tǒng)治戰(zhàn)場:是2011年9月起新增的一個(gè)游戲模式,在專用地圖水晶之痕進(jìn)行,其版圖擁有五個(gè)獨(dú)特的據(jù)點(diǎn),召喚師們必須奪得比敵方更多的據(jù)點(diǎn)以使另一方的水晶樞紐血量下降,勝利條件便是使另一方的水晶樞紐血量歸零,現(xiàn)已被移除。
3、極地大亂斗:游戲在嚎哭深淵進(jìn)行,玩家無法自由選擇英雄,而是由系統(tǒng)在玩家可用的英雄中隨機(jī)選擇。玩家可以消耗250點(diǎn)重新隨機(jī)點(diǎn)數(shù)以重新隨機(jī)選擇英雄,重新隨機(jī)點(diǎn)數(shù)會(huì)在玩家勝利時(shí)增加,最多儲(chǔ)存500點(diǎn)。