技能傷害=固定傷害+法術(shù)強(qiáng)度*AP加成倍率
拿你的數(shù)據(jù)舉例:傷害=350+720*0.75=890。
當(dāng)然實(shí)際傷害還得考慮目標(biāo)魔法抗性。物理/法術(shù)實(shí)際傷害=面板傷害值*(100/(100+物理或魔法抗性數(shù)值)
對(duì)方物抗和魔抗受物理/法術(shù)穿透影響,真實(shí)傷害就無視這些了,該多少就多少,除非無敵。
技能傷害=固定傷害+法術(shù)強(qiáng)度*AP加成倍率
拿你的數(shù)據(jù)舉例:傷害=350+720*0.75=890。
當(dāng)然實(shí)際傷害還得考慮目標(biāo)魔法抗性。物理/法術(shù)實(shí)際傷害=面板傷害值*(100/(100+物理或魔法抗性數(shù)值)
對(duì)方物抗和魔抗受物理/法術(shù)穿透影響,真實(shí)傷害就無視這些了,該多少就多少,除非無敵。
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