AD:只寫推薦的
維恩:盡管被削弱一點前期能力,但是只要他的W不削后期任然是點對點輸出最強的ADC英雄(沒有之一),配合Q和大招的位移,必要時E的擊退能力,以及追殺戰(zhàn)的收割能力,團(tuán)戰(zhàn)任然是最好用的ADC之一。
EZ:風(fēng)騷型的ADC英雄,自帶一個閃現(xiàn)技能,團(tuán)戰(zhàn)時很難被集火秒殺,除非是自己走位失誤。有紅藍(lán)BUFF的前提下,各種消耗各種放風(fēng)箏打法,是高端選手的最愛,不過手法不行的人玩很有可能放半天技能發(fā)現(xiàn)一發(fā)都沒中...
冰弓:先手型的ADC英雄,盡管前期能力相當(dāng)平庸,又沒有什么逃命型技能,不過中后期團(tuán)戰(zhàn)如果能有好裝備支持任然是有不俗的輸出,團(tuán)隊減速技能,單體減速技能,讓對面沒有突進(jìn)技能的英雄十分蛋疼,并且全屏眩暈+減速型大招就是一個神技,等于是送己方一個隨時免費先手的機(jī)會,只是射得中射不中就要看自己的預(yù)判,對手的走位,當(dāng)然還有老天高不高興讓你命中了...
男槍:爆發(fā)型的ADC英雄,雖然一再被削弱,但是男槍在團(tuán)戰(zhàn)中瞬間的爆發(fā)傷害任然是最高的,團(tuán)戰(zhàn)開始時看準(zhǔn)對面后排走位一秒鐘內(nèi)Q,W,E,R全部丟出去你就沒白來這世上走一把,當(dāng)然如果能活著輸出到收割階段你便成功了。
大嘴:大嘴擁有ADC輸出型的最強主動技能之一(點射按百分比掉血)和相當(dāng)遠(yuǎn)的射程讓他成為坦克殺手一點不為過,只是他除了閃現(xiàn)沒有任何逃命型的位移技能加上本身移動速度較慢,一旦被切入型英雄貼近會非常危險,別以為你死后的自爆能爆死5個。
小炮:越到后期越強的ADC英雄,這是因為他的被動技能(隨著等級的增長射程也增長)和Q的攻擊加速技能(所有英雄攻擊加速最強),小炮前期的E技能相當(dāng)于是個小的點燃,克制下路對面輔助是索拉卡的搭配相當(dāng)不錯,并且從前期開始就有不俗的爆發(fā),不過由于E的被動讓小炮很難控制兵線,所以一旦兵線前推小炮也成為了最容易被當(dāng)成GANK目標(biāo)的ADC英雄,但是諷刺的是小炮同時也是最難被GANK死的ADC英雄,一個W相當(dāng)遠(yuǎn)的位移技能,一個閃現(xiàn),不行還有個大招把對面擊退,再不行再帶個凈化....
皮女和女槍個人覺得不太推薦,皮女輸出雖然也不俗前期對線還不錯不過顯得太過于平滑,沒有顯著的特點,不適合現(xiàn)在的節(jié)奏,女槍同樣,前中期爆發(fā)很猛但是后期稍顯無力。
AP:
炸彈娃娃:強力推薦!造型太萌了,強大的AOE傷害,強大的塔下消耗能力,以及強大的推線能力和大招半球流,絕對可玩性非常高,E的團(tuán)戰(zhàn)位移限制,W的雙向位移,各種賣萌啊,別聽某些SB噴子說他大招基本打不中人,那是他們2,不管是支援還是團(tuán)戰(zhàn)會玩的高手絕不會先手丟大招的,炸彈娃娃的大招范圍非常廣(直徑幾乎是一條單線路從左到右的寬度),如果對面速度在350以上確實基本丟不中,不過如果對面被先手控,不論是減速,壓制,魅惑,還是眩暈,你再預(yù)判丟出大招,對面不交閃現(xiàn)必中無疑的,大招還有個用處便是在追殺戰(zhàn)中封路,這讓對面十分蛋疼,前有核彈后有追兵...另外大招還能搶龍。
蛇女:這個版本十分強大的中路APC,線上有非常強大的對線能力,和消耗能力,只要對面血量過半就有單殺的可能,而且成功率相當(dāng)高,我在電信2祖安服務(wù)器RANK2000+排位賽,基本是必BAN的英雄,之前是卡薩丁,現(xiàn)在是蛇女,大招時機(jī)放的好絕對是神技,絕對能主導(dǎo)一次團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。同時依靠大招,蛇女在塔下是擁有相當(dāng)強的反殺能力。
吸血鬼:同樣是這個版本十分強大的APC,不過吸血鬼可以打上單,因為吸血鬼E技能的疊加耗血的減少,讓吸血鬼前期便有不俗的爆發(fā),配合遁地讓吸血鬼前期就有塔下強殺對面的能力,這是以前沒有過的。
純手工打的電信二祖安服務(wù)器RANK2000+,ID就算了要被噴的,這社會噴子多,你懂得