游戲的分類有:1、角色扮演游戲。2、動作游戲。3、冒險游戲。4、動作冒險游戲,5、策略游戲。5、戰(zhàn)略類角色扮演。6、格斗游戲。7、射擊類游戲。8、益智類游戲。9、體育競技類游戲。10、卡片游戲。11、桌面游戲。12、音樂游戲。13、手機游戲。14、泥巴游戲。
游戲的主要成分有目的、規(guī)則、挑戰(zhàn)及互動。游戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多游戲可以培養(yǎng)相關(guān)技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。
從公元前2600年起,游戲就是人類經(jīng)驗的一部分,出現(xiàn)在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史相關(guān)悠久的游戲。
游戲有智力游戲和活動性游戲之分,前者如下棋、積木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,并有情節(jié)和規(guī)則,具有競賽性。當前日常用語中的“游戲”多指各種平臺上的電子游戲。電子游戲有單機版和網(wǎng)絡游戲。