你好請試試先用指令刷出一個基礎怪籠。指令:/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace該指令激活后,就會刷出一個裝有豬怪的籠子。
復雜怪籠的刷法:一,/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
二,這條指令里多出了好幾個參數(shù),現(xiàn)在來解釋下參數(shù)含義:
1,SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數(shù)量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內(nèi)的地方刷出RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內(nèi),刷怪籠就會開始刷怪。
2,Delay:基本延遲。這個自己調(diào)節(jié),要刷怪頻率很快就寫的小。MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內(nèi)又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物數(shù)量。
3,這個是和前面的SpawnRange有關聯(lián)的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內(nèi)最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內(nèi)刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。