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原回答:
1.繁殖(生育):
村民的生育取決于有效門(mén)的數(shù)量。村民會(huì)繁殖直到成年村民的數(shù)量等于或高于門(mén)的數(shù)量的35%。剩余的小村民會(huì)正常長(zhǎng)大。小村民的村民種類并不取決于它父母的種類。
一個(gè)有效門(mén)的標(biāo)準(zhǔn)是在直線上門(mén)一邊5格內(nèi)的外部空間不得與另一邊5格內(nèi)的外部空間數(shù)量相同。一個(gè)外部空間的判定標(biāo)準(zhǔn)是從它至天空沒(méi)有除透明方塊外的方塊。
游戲引擎會(huì)周期性地統(tǒng)計(jì)當(dāng)前的村莊人口。所有橫向位于村莊邊界內(nèi)縱向離中心5格內(nèi)的村民將被算入人口中來(lái)決定是否繼續(xù)讓村民繁殖。盡管如此只要有至少一個(gè)村民位于區(qū)域內(nèi),那么任何橫向位于村莊邊界內(nèi)但縱向離中心下方32格內(nèi)的村民將企圖進(jìn)入繁殖模式。如果兩個(gè)村民在相臨近時(shí)同時(shí)進(jìn)入繁殖模式,它們將交配并生成一個(gè)小孩。
2.繁殖(意愿):
村民只有在“有意愿”的狀態(tài)下才會(huì)進(jìn)行繁殖。在交配后他們將失去意愿,而且需要達(dá)到要求才能再次變得有意愿。
村民可能會(huì)在于玩家交易后變成有意愿狀態(tài)。第一次與新選項(xiàng)交易時(shí)會(huì)賦予意愿,之后的交易則會(huì)有1?5的幾率變得有意愿。如果村民在交易中變得有意愿則會(huì)出現(xiàn)綠色顆粒。但這不會(huì)使它們馬上試圖繁殖。
村民在物品欄內(nèi)在一格擁有3個(gè)面包、12個(gè)胡蘿卜、12個(gè)馬鈴薯或12個(gè)甜菜根時(shí)也會(huì)變得有意愿。任何擁有多余食物的村民(通常為農(nóng)民)將會(huì)將食物扔給其他村民,讓它們撿起并獲得足夠的食物變得有意愿。你也可以自己給它們?nèi)用姘}卜、馬鈴薯或甜菜根來(lái)促進(jìn)繁殖,村民在變得有意愿時(shí)會(huì)消耗所需的食物。
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