由《GTFO》開發(fā)商 10 Chambers 開發(fā)的新作《Den of Wolves》依然是一款合作射擊游戲,不過它要比《GTFO》或是該工作室制作人員此前開發(fā)的《收獲日2》要更加簡單,甚至無需隊(duì)友之間進(jìn)行交流。
在接受 PC Gamer 采訪時(shí),10 Chambers 聯(lián)合創(chuàng)始人透露:“我們在研究如何制作一款可以輕松與其他人一起有玩的游戲,無視語言障礙、技術(shù)差異或是其他東西。即使您不想使用語音,或是不善社交,或者沒有麥克風(fēng),或者身邊有睡著的孩子不想吵醒他們,無論出于什么原因,你都應(yīng)該能夠以一種在《GTFO》中永遠(yuǎn)無法做到的方式完成任務(wù)。”
在《GTFO》中,交流和合作十分關(guān)鍵,例如同時(shí)暗殺一個(gè)強(qiáng)力敵人,或是同時(shí)暗殺多個(gè)敵人,又或是阻擋波次敵人是防御工事如何搭建的討論?!禛TFO》是非常注重策略和合作的游戲,也許《Den of Wolves》將會(huì)簡化這些。
和《GTFO》一樣的是,玩家不必以來語音來傳達(dá)重要信息,不過更進(jìn)一步的是《Den of Wolves》將增強(qiáng)游戲內(nèi)的交流系統(tǒng),并且還將更清晰的列述任務(wù)。
Viklund 表示:“玩家可以使用包含的語音命令,例如‘幫我一下’或‘專注于這個(gè)重要目標(biāo)’之類的。玩家還可以標(biāo)記敵人之類的。這樣合作起來就變得更加容易。”
《Den of Wolves》預(yù)計(jì)將于今年內(nèi)以搶先體驗(yàn)形式發(fā)售,登陸 PC,并于 PC 版推出后晚些時(shí)候登陸 PS5 和 Xbox Series。