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《刺客信條:影》負(fù)責(zé)人表示雙主角系統(tǒng)是很酷的

備受爭議的《刺客信條:影》在發(fā)售后,似乎也沒能改變游戲一直以來的爭議。近日《刺客信條:影》的創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在接受外媒“GamesRadar+”采訪時表示,游戲采用的爽主角系統(tǒng)是一個“自然進(jìn)展”的一部分。

對此Dumont表示育碧“從一開始就”在《刺客信條:影》中嘗試一些不同的東西——包括引入奈緒江和彌助的獨特雙主角系統(tǒng)。Dumont說:“這些都是我們4年前開始做的事情,我們并沒有改變重點。這些(來自)對《刺客信條》系列的玩法的觀察。”

Dumont還提到這一切都?xì)w結(jié)為《刺客信條》的“自然發(fā)展”。同時出現(xiàn)奈緒江和彌助而不是只出現(xiàn)其中一個,對于長期粉絲來說“真的很酷,可以帶來新的體驗”。

Dumont對此說道:“通常我們想做一些改變,或者嘗試不同的東西,這樣我們的玩家就能得到一些新的東西——他們覺得這不僅僅是設(shè)置,而且我們正在改進(jìn)公式或游戲玩法方面。”

“如果你有明顯的偏好,那就太棒了。但提供(兩個主角)甚至只是為了打破常規(guī),或者你想嘗試其他東西,或者為了重玩價值?我認(rèn)為這是一件很酷的事情,《刺客信條:影》比我們過去在《刺客信條》中所做的更好?!?

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