艾克在這里的定位有兩個分別是打野和戰(zhàn)士,主要這個角色擅長快速擊殺敵人,并且位移技能豐富可以快速入場和離場,所以個人推薦你選擇做打野最好。目前游戲版本中艾克打野是最常見的玩法,畢竟它的技能爆發(fā)傷害也很高,清野發(fā)育速度更快,能游走支援各個路線。選擇艾克打野最大的優(yōu)勢就是大招技能機制好,關鍵適合可以改變戰(zhàn)局情況。一般只要艾克玩得好整場比賽節(jié)奏不被打亂都可以輕松拿下敵人,但是操作難度也不是一般高,需要你掌握并理解技能時間扭曲、超負荷和倒退技能等。
搞明白這些技能機制后上手就沒有問題了,前期主要加1技能增加清線或者打野能力,即便你選擇做戰(zhàn)士也可以輕松搶到兵線。不過戰(zhàn)士會很依賴清線后的激動能力,如果你清完兵線不去游走支援很難創(chuàng)造自己的優(yōu)勢。打野抓人時可以選擇用技能1、3、a的連招順序打出傷害。2技能是觸發(fā)最難的一個技能,觸發(fā)成功后可以提供護盾保護,在消耗血量的同時不管是長手還是短手都可以清完兵線。五級之前的艾克沒有那么強勢,如果你沒有把大招升好就不要輕易出野區(qū),五級之后可以尋找單殺機會,利用大招傷害和技能移動效果即可。一般支援發(fā)育路最好抓人,畢竟輔助大部分都會用控制效果的軟輔,這樣能留住敵人等待艾克支援。
戰(zhàn)士玩法的艾克需要掌握自己的機動性和團控能力,因為艾克大招的特殊性在5級后可以配合隊友越塔殺人。單殺敵人時會用到艾克的2技能進場控制、抗塔和輸出傷害等,在沒有隊友支援的情況下盡量不要入塔太深,這樣會導致在塔下被敵人反殺。一旦前期的艾克沒有發(fā)展好很容易出現(xiàn)后期團控能力不足,而且艾克本來血量就不算多高,單純做戰(zhàn)士肯定不能一直扛傷。后期團戰(zhàn)一定要記得丟完控制后直接離場,不要一直在團戰(zhàn)中間很容易被敵人打死。一般只要2技能在就可以輕松離場,所以一定要保證2技能一直捏在手里。還有一個問題就是艾克是否要出肉裝,因為戰(zhàn)士很多人都喜歡用肉裝增加扛傷效果,但是艾克這個是魔法輸出類英雄,它的出裝肯定是選擇魔法輸出為主才能打出傷害。純肉裝的艾克普攻真的沒傷害,而且作用也沒有輸出裝大。
后期不俗的護盾讓艾克的發(fā)展路線多變,即使你選擇的是打野路線也可以當團控先手用。而且艾克的位移技能特殊性能讓他快速接近脆皮,一套帶走對面輸出后還能完整的逃離團戰(zhàn)中央。唯一的缺點就是艾克的技能真空期很容易被敵人抓到,所以一定要在團戰(zhàn)開始前保證每個技能cd都是完好的。至于后面的裝備和天賦選擇,這些就要根據(jù)定位不同發(fā)生改變。還是看你喜歡玩什么路線吧,反正每個路線都有艾克自己的玩法思路,新人掌握不了打野節(jié)奏的就選擇戰(zhàn)士玩法。