矮人這個種族的特殊技能有不少,戰(zhàn)爭機械學的符文機械是很優(yōu)秀的技能,大概率先手面對遠程開荒能有效止損。領導術的符文平衡比較一般,要是不追求神圣指引的話,配合入神更好一點。防御學的防御編隊加成不明顯,不走終極路線的話不如堅守流或者活力加不倒實在。進攻學的攻擊編隊是學報償?shù)那疤?,決戰(zhàn)路線可以學。啟蒙的分流符文是布蘭德的最愛,資源要是足夠的話可以學分流續(xù)航非常好。
幸運學的矮人之幸也比較一般,決戰(zhàn)要是面對魔法族倒是個不錯的技能。召喚魔法的符文裝甲屬于白嫖一個五級魔法,終極路線必備技能。由于矮人族的兵種低速低傷害和英雄問題,不推薦學習主動進攻的進攻和領導,開荒越保守的技能越好。力量路線的防御、機械和光明,以及魔法路線的破壞加啟蒙都是非常不錯的選擇。
終極路線由于要學本族魔法塔不出的召喚,所以常規(guī)來看不要求開始就走終極路線。矮人是屬性成長最平均的種族,但是在英雄無敵里面屬性成長均衡并不是優(yōu)點,過于均衡的成長容易形成物魔雙修。比如走力量路線結果全漲咒力知識,走魔法路線全加在攻擊和防御上,不穩(wěn)定性比較高。
矮人可以說是最像力量族的魔法族,地獄則是最像魔法族的力量族,由地獄開荒的難度就能看出物魔雙修的難度了。而且由于矮人的二級兵投矛手不給力,一級兵的盾位就成為了頂梁柱,但是由于低傷害低速度,面對遠程的辦法也是比較少,屬于開荒非常困難的種族之一。所以機械學是拯救矮人族最好的選擇,其次就是破壞,前期可以往這兩個方向發(fā)展起步。