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《最高指揮官2》妖都DLC中1VS1瘋狂AI的心得

在《最高指揮官2》妖都DLC中的1VS1瘋狂AI對戰(zhàn)中,妖都玩家分享了自己的心得體會。盡管SPC2相較于SPC1略顯不足,但其低配置卻非常適合妖都的設(shè)備。在DLC發(fā)布前,妖都憑借一國之力輕松擊敗三國瘋狂AI。但是DLC發(fā)布后,AI的難度大幅提升,即使是面對一國AI,也常常被迅速擊敗。經(jīng)過多次嘗試,妖都終于成功擊敗了一國AI,以下是妖都的單挑心得。

《最高指揮官2》妖都DLC中1VS1瘋狂AI的心得

首先戰(zhàn)場設(shè)定為四人混戰(zhàn)地圖“arctic refuge”,雙方禁核,對手為隨機(jī)種族的瘋狂AI。妖都選擇塞族,抽到的敵人為萬古。以下是妖都的發(fā)展順序和經(jīng)驗:

  • 開局:首先使用5點科技點,分別降低建筑建造時間和成本。然后生產(chǎn)4個礦和2個科研基地,再補(bǔ)充一個金屬礦和3個電廠。此時科技點剛好補(bǔ)回3點,用于提高戰(zhàn)斗力并降低成本。

  • 第一波進(jìn)攻:在敵人進(jìn)攻時,利用減少的成本連續(xù)插5個激光塔。此時瘋狂AI的坦克或?qū)椳嚳赡艿竭_(dá)半路,更多的小坦克也會出發(fā)。注意修理建筑,抵御敵人攻擊。

  • 發(fā)展:在第一波進(jìn)攻后,繼續(xù)生產(chǎn)科研基地。當(dāng)科技點達(dá)到6點時,開始生產(chǎn)塞族的護(hù)盾、防空和反導(dǎo)機(jī)器人,建立陸軍工廠,并開始生產(chǎn)護(hù)盾機(jī)器人和激光小炮塔。

  • 護(hù)盾機(jī)器人:將集結(jié)點放置在防御塔群密集的地方,利用護(hù)盾機(jī)器人保護(hù)激光塔群。

  • 猴王II型路線:在堅守防線的同時專注于猴王II型路線,積累足夠的科技點來生產(chǎn)實驗兵器場。

  • 質(zhì)量轉(zhuǎn)換器:在造出龍蝦后,將科技點投資到質(zhì)量轉(zhuǎn)換器上,并大規(guī)模生產(chǎn)發(fā)電廠和激光塔。

  • 防線穩(wěn)定:在第一臺龍蝦出現(xiàn)后,加強(qiáng)防線和電力生產(chǎn),確保防線穩(wěn)定。

  • 反敗為勝:當(dāng)質(zhì)量制造機(jī)出現(xiàn)時,開始轉(zhuǎn)換資源,生產(chǎn)更多龍蝦,加強(qiáng)防線。

  • 地面訓(xùn)練:在地面訓(xùn)練達(dá)到5星后,將科技點投資到猴王大蜘蛛上,生產(chǎn)更多猴王。

  • 空軍建設(shè):在資源充足的情況下,考慮建設(shè)空軍。

在戰(zhàn)斗過程中,妖都總結(jié)了自己的科技路線:節(jié)約建筑成本科技、護(hù)盾小機(jī)器人、小猴王II型、質(zhì)量制造機(jī)、地面部隊訓(xùn)練點滿、大猴王。同時妖都提醒玩家在戰(zhàn)斗后期要注意空軍的建設(shè),以免影響猴王掃場。

最后妖都分享了失敗的經(jīng)驗和建議,希望對其他玩家有所幫助。此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊編輯,祝您游戲愉快!

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