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《星際爭(zhēng)霸2》神族戰(zhàn)術(shù)分享:安全實(shí)用的PVZ15農(nóng)民裸雙

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《星際爭(zhēng)霸2》神族戰(zhàn)術(shù)分享:安全實(shí)用的PVZ15農(nóng)民裸雙

《星際爭(zhēng)霸2》神族戰(zhàn)術(shù)解析:安全實(shí)用的PVZ15農(nóng)民裸雙策略

在《星際爭(zhēng)霸2》中,PVZ戰(zhàn)術(shù)自星際1以來就備受玩家喜愛,其快速擴(kuò)張的特點(diǎn)使其成為極具威力的開局方式。但是在放下BF/BG前裸雙的情況并不常見,大多數(shù)選手會(huì)選擇在基地或哨兵后再進(jìn)行裸雙。本文將探討裸雙戰(zhàn)術(shù)的可行性,并展示其如何成為在任何地圖上都有效的安全開局。

一、概述

PVZ15農(nóng)民裸雙戰(zhàn)術(shù)的核心在于在15人口時(shí)放下分基地,并主要利用炮臺(tái)進(jìn)行防守,直到擁有折越門科技。這種開局看似風(fēng)險(xiǎn)較高,但實(shí)際上相較于其他快速擴(kuò)張的開局,更早的分基地能夠?yàn)槟銕砀蟮慕?jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。

二、常見誤區(qū)澄清

  • 被任何先血池開局克制:實(shí)際上,對(duì)付14D血池開局時(shí),你可能需要拉下農(nóng)民保護(hù)第一個(gè)炮臺(tái)的建造,但這并不足以讓你處于劣勢(shì)。而且如果你在偵察到6D的情況下放下分基地,農(nóng)民起義可以確保炮臺(tái)完成,若被6D擊敗,問題在于你的操作和建筑學(xué),而非開局本身。

  • 早期壓制對(duì)這種開局很有效:相較于蟲族的一波破口進(jìn)攻,你更應(yīng)擔(dān)心他們開3基地運(yùn)營。光子炮在星際2中比以前更強(qiáng),至少在應(yīng)對(duì)早期蟲族單位時(shí)如此。放置兩個(gè)巧妙的炮臺(tái)可以在折越門升級(jí)完成前安全應(yīng)對(duì)早期RUSH(毒爆、蟑螂),只要你不過分貪婪不舍得拍炮臺(tái),折越門能在蟲族2基地刺蛇RUSH開局時(shí)讓你擁有追獵者并守住進(jìn)攻。

三、后續(xù)打法

  • 快速6兵營暴兵進(jìn)攻:這種打法不僅能夠擋住蟲族的2基地蟑螂/刺蛇,如果蟲族3礦開局,你還可以抓住他3礦飽和前的時(shí)機(jī)。

  • 雙VR:推進(jìn)時(shí)間會(huì)慢很多,但擁有大量巨像/不朽的集團(tuán)軍比一般情況強(qiáng)大。

  • 單機(jī)場(chǎng)鳳凰+6兵營:兵力成型時(shí)間稍慢,但鳳凰偵察能力強(qiáng),能殺殺房子/農(nóng)民/后蟲,并能更好地應(yīng)對(duì)飛龍開局。

四、建造順序

  • 9農(nóng)民水晶(探路農(nóng)民)

  • 15農(nóng)民裸雙

  • 根據(jù)對(duì)手開局調(diào)整建造順序,如BF、水晶、炮臺(tái)、兵營、氣礦、BY、第二個(gè)氣礦、更多的水晶、機(jī)場(chǎng)、折越門科技、追獵/哨兵等。

五、注意事項(xiàng)

  • 保持建造并星空加速農(nóng)民。

  • 在對(duì)抗14D血池開局時(shí),在15人口放下基地后要稍作停頓,直到放下BF。

  • 在對(duì)抗2礦開的蟲族時(shí),可以一直星空加速生產(chǎn)農(nóng)民,先建造第二根水晶、兵營、氣礦再放BF。

  • 在對(duì)抗610D血池時(shí),應(yīng)放棄2基地的想法,立即放下BF,然后造炮臺(tái)再轉(zhuǎn)4兵營RUSH。

  • 在放下BY后,可以將星空加速用在鳳凰、折越門升級(jí)和1攻的升級(jí)上。

六、建筑擺放

建議用BF和兵營堵口。

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