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《兵者詭道》各種規(guī)模戰(zhàn)役與經(jīng)濟規(guī)劃

《兵者詭道》戰(zhàn)役規(guī)模與經(jīng)濟規(guī)劃詳解

《兵者詭道》各種規(guī)模戰(zhàn)役與經(jīng)濟規(guī)劃

在《兵者詭道》的攻略中,我提到了關(guān)于資源場的收入分析,但考慮到部分玩家可能對用詞產(chǎn)生誤解,這里我將再次詳細(xì)說明。

資源場成本為40,上限225,總回收185元。每30秒有一趟車,每趟3臺車,在不同規(guī)模的戰(zhàn)役中,帶回的錢也各不相同。

在1v1戰(zhàn)役中,每車收益3元,每趟共9元,約需2.2分鐘回本。而在12分半后采光。在2v2戰(zhàn)役中,每車收益2元,每趟共6元,約需3.3分鐘回本,19分后采光。對于3V3以上的戰(zhàn)役,每車收益1元,每趟共3元,需6.6分鐘回本,37分半才可采光。4V4戰(zhàn)役與3V3相同。

100元的錢場,每4秒增加1元,約需6.6分鐘回本。3V3以上的效率與資源場相同。由此可見在3V3以上的戰(zhàn)斗中,外部資源點往往成為陷阱,因為你需要投入大量成本進(jìn)行保護(hù)。而資源場上限為225,資源點的投資回報率固定在185元以下,而100元錢場則無限制收入,投資回報率隨戰(zhàn)場時間的推移而增加。

一個錢場相當(dāng)于2.5個資源場。所以開局建議選擇1錢場1資源場,即相當(dāng)于3.5資源場開局,這比傳統(tǒng)的3資源場開局更具后勁,比4資源場開局更穩(wěn)定,可以更早出兵。

資源廠的好處在于,你不需要一次性囤積2.5個資源廠的錢就可以建造,可以較早回收金錢,但僅適用于靠近本部或分部的資源點。對于較遠(yuǎn)的資源點,你走到那里就已經(jīng)浪費了一到兩分鐘,而金錢早已囤積。

在3V3中,我通常會以雙錢場(相當(dāng)于5資源場)或1錢場1資源場(相當(dāng)于3.5資源場)開局。壞處是你必須囤積100元才能開始回收金錢,在這段空窗期,你比較難以補充兵力維持攻勢,但守勢則可以勉強支撐。后期擁有3到4個錢場(7.5到10個資源場)后,你就無需擔(dān)心金錢來源了。

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