在體驗(yàn)完《榮譽(yù)勛章》這款游戲后,我的第一感受就是它的真實(shí)性似乎被夸大了。人們常說這款游戲是根據(jù)真實(shí)歷史事件改編,但在游戲中,無數(shù)次的村莊屠殺戰(zhàn)役中,我們看到的似乎只有塔利班分子,而平民的身影卻寥寥無幾。唯一一個(gè)可以稱作平民的角色,就是一個(gè)昏迷的牧羊人,而在現(xiàn)實(shí)中,美軍也有可能將他殺害。這樣的設(shè)定讓人感覺游戲中的美國軍隊(duì)是多么正義,他們殺死了無數(shù)塔利班,卻從未傷害過一名平民。但是現(xiàn)實(shí)中無數(shù)無辜平民的死亡從何而來,這不禁讓人質(zhì)疑。
與《使命召喚》系列中巴西平民窟的情景相比,那里的平民在游戲中被射殺的可能性更大。EA在《榮譽(yù)勛章》中可能為了避免含沙射影地映射美軍濫用武力,選擇在村莊劇情中盡量減少平民的出現(xiàn)。但是這種處理方式無疑讓人對游戲的真實(shí)性產(chǎn)生了懷疑。
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