《F1 2010》游戲體驗分享
近期我下載并體驗了《F1 2010》。作為一名《GRID》和《塵埃2》的忠實玩家,我對這款新作品充滿了期待。以下是我對《F1 2010》的詳細(xì)評價。
【畫面表現(xiàn)】 畫面是賽車游戲的重要組成部分,《F1 2010》在這方面表現(xiàn)不錯,光影效果也相當(dāng)出色。但是比賽畫面略顯單調(diào),如賽道邊缺乏觀眾。與去年發(fā)售的《塵埃2》和《極品飛車13》相比,整體畫面效果稍遜一籌。
【音樂與音效】 背景音樂尚可,音效中規(guī)中矩。相比之下《塵埃2》中的背景音樂更為引人入勝。
【操作性】 《F1 2010》的操作有一定難度,上手不如《GRID》和《塵埃2》那么容易。比賽規(guī)則嚴(yán)格,多次沖撞其他選手或沖出跑道就會被判罰出局。這使得游戲的娛樂性受到一定影響,玩家需要小心駕駛以避免被判罰。
【其他方面】 《F1 2010》的比賽節(jié)奏略顯拖沓。比賽前需要適應(yīng)賽道,還有排位賽(雖然可以快速跳過)。比賽圈數(shù)過長,至少需要跑10圈。這與我習(xí)慣的2到6圈相比,顯得有些漫長。一旦“閃回”次數(shù)用完,出現(xiàn)失誤就需要重新開始或接受最后一名。
總體而言《F1 2010》的娛樂性不如《GRID》和《塵埃2》,比賽方式也不如兩者豐富。但不可否認(rèn)它仍是一款優(yōu)秀的作品。相信在適應(yīng)后,游戲體驗會有所提升。
以下為游戲截圖,所有圖片分辨率均為2048X1152,特效全開,抗鋸齒開到最高!前11張為《F1 2010》截圖,第12張至21張為《塵埃2》截圖,第22張至31張為《極品飛車13》截圖,第32張至41張為《GRID》截圖?!禛RID》、《塵埃2》和《F1 2010》均采用EGO引擎。
《F1 2010》游戲截圖展示:
- 比賽前依然是在一個大的房車內(nèi)
- 賽前準(zhǔn)備
- 游戲中的光影效果01
- 游戲中的光影效果02
- 《GRID》與《塵埃2》中就存在的閃回系統(tǒng),《F1 2010》中閃回次數(shù)更加珍貴。
《F1 2010》專題站:http://i07.com.cn/zt/f12010/
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F隊編輯,祝您游戲愉快!