在《星際爭霸2》中,科技兵種的深度對戰(zhàn)斗單位的強(qiáng)度有著直接影響。通常來說深度越高的兵種戰(zhàn)斗能力越強(qiáng),但這并非絕對。星際爭霸2中兵種之間的相克關(guān)系非常顯著,所以不能一概而論。
更新1:在8分鐘時(shí),蟲族的坑道蟲戰(zhàn)術(shù)非常有效。16個(gè)自爆蟲和24條狗沖進(jìn)礦區(qū),對方要么重傷,要么被一波帶走。后續(xù)源源不斷的狗群,只要對方不在意老家的邊緣地帶,就是蟲族的機(jī)會。那些堵口的家伙更是無奈。
更新2:對抗人族機(jī)械流時(shí),3本提速狂暴攻防狗搭配感染毒爆的戰(zhàn)術(shù)非常有效。對抗坦克陣時(shí),需要用到潛地的感染靠近后,往坦克陣堆里扔感染兵,坦克自殘的爽死了。狗趁機(jī)上去就能破掉,打雷神更是簡單,對付藍(lán)火車定身毒爆解決,感染數(shù)量要多6~10個(gè)。
以下是《星際爭霸2》科技兵種深度數(shù)據(jù)解釋:
小狗:3分鐘24秒出現(xiàn),常規(guī)開局最快時(shí)間。7.14秒傷,8.47狂暴秒傷,35血量,4.9歸類值。
0層科技兵種:工蟲17秒出現(xiàn),3.33秒傷,40血量。宿主25秒出現(xiàn),探針17秒出現(xiàn),太空車17秒出現(xiàn)。
1層科技兵種(狗池3分鐘):小狗3分鐘24秒出現(xiàn),7.14秒傷,8.47狂暴秒傷,35血量,4.9歸類值。蟲后3分鐘50秒出現(xiàn),8秒傷,9血量,175血量,21.87歸類值。地刺3分鐘50秒出現(xiàn),13.51秒傷,16.21血量,300血量,22.21歸類值。
2層科技兵種:蟑螂4分鐘20秒出現(xiàn),8秒傷,145血量。毒爆4分鐘20秒出現(xiàn),20秒傷,35血量,30血量,1.5歸類值。
3層科技兵種(蟲族2本4分鐘30秒):督察4分鐘47秒出現(xiàn),鳳凰4分鐘42秒出現(xiàn),9.09秒傷,18.18血量,180血量,19.80歸類值。
4層科技兵種:刺蛇5分鐘45秒出現(xiàn),14.45秒傷,80血量。感染蟲6分鐘10秒出現(xiàn),6分鐘30秒定身,7分鐘10秒精神寄生。
5層科技兵種:猛犸象10分鐘30秒出現(xiàn),17.44秒傷,46.51血量,500血量,28.67歸類值。
6層科技兵種:大龍10分鐘30秒出現(xiàn),8秒傷,5.88血量,225血量,28.13歸類值。
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