在《星際爭霸2》中,人族礦騾的使用一直是一個頗具爭議的話題。許多人認為礦騾是透支經濟的表現,但在大多數1V1對戰(zhàn)情況下,這種看法并不成立。
從長遠來看礦騾確實會加速水晶礦的消耗,從而帶來經濟上的透支。但是在一般情況下,這種透支并不會導致人族經濟崩潰,因為當人族的主礦即將耗盡時,玩家往往還沒有被擊敗。礦騾的透支主要體現在水晶礦的快速開采上,而其帶來的風險則是人族擁有的礦藏可能比對手先耗盡。
以目前的星際爭霸對戰(zhàn)情況來看,除非地圖上的所有礦點都被雙方占據,否則透支的惡果不會出現。在這種情況下,人族只需要再開一個新礦,繼續(xù)透支,然后用這些資源擊敗對手,透支的經濟債務也就隨之消失了。
我們可以將礦騾的使用比作透支信用卡。當你丟掉主礦的礦騾(類似于透支A銀行的信用卡),在下個月需要還錢時(人族的主礦會比對手先采盡),你可以申請另一張信用卡(開分礦),繼續(xù)透支,并償還前一張卡的錢(彌補主礦提前耗盡的損失)。只要地圖上還有可開采的礦點,你都不會面臨無礦可采的困境。人族在主礦未耗盡的情況下就開分礦,就像同時申請兩張信用卡,從而獲得更多的透支額度。
在同等采礦條件下,人族因為采礦速度快,會比其他兩族更早開分礦。如果雙方都是種田流,人族可能會占據地圖上一半以上的礦區(qū),一方面是因為采礦速度,另一方面則是礦騾帶來的275水晶收入。
在雙方實力相當的情況下,整場對戰(zhàn)就像是兩個玩家比拼花錢,花錢越多的一方贏面越大。顯然使用礦騾的一方會占據優(yōu)勢,因為每次對A,礦騾方都比對手多275水晶,相當于多出5個槍兵。
在目前星際爭霸2對戰(zhàn)和地圖的情況下,雙方很難將可用礦區(qū)占滿,導致無礦可開。一方面是因為礦點眾多,另一方面則是當有人開到四礦五礦時,比賽基本已經結束。所以在資源無限的情況下,透支是沒有風險的。
但是在所有礦區(qū)都被占據的情況下,使用礦騾透支水晶是有風險的。例如在WAR3的回音群島地圖上,共有四個礦點,每人兩個。在這種情況下,開分礦的每一點金礦都包含了未來的不確定風險。
在絕大多數的1V1對戰(zhàn)中,礦騾對人族經濟是一種無風險的增幅,而不是透支。在礦區(qū)被占滿之前,人族不需要擔心經濟崩潰,只要打贏對手,透支的欠款也就一筆勾銷了。只有在所有礦區(qū)都被占據的情況下,使用礦騾才是透支經濟的行為,需要慎重考慮。
總之在目前這種情況下,礦騾可以說是人族的優(yōu)勢之一。期待未來能有更多有趣的地圖和玩法出現。
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