在《火炬之光》中,非召喚流法師的技能與裝備選擇是一個值得深入探討的話題。以下是對激光、閃電等技能以及裝備選擇的分析。
首先激光技能在清怪方面表現(xiàn)優(yōu)異,尤其是在單殺毒蛋時。但是關(guān)于戰(zhàn)法是否可行,閃電技能的實用性也是值得討論的。雖然閃電技能看似適合近戰(zhàn),但近戰(zhàn)環(huán)境下的安全風(fēng)險較高。但閃電技能的100%擊暈效果使其成為了一個值得考慮的選擇。
在裝備選擇上,暴擊和傷害是兩個重要的考量因素。雖然兩者看似沖突,但實際上并不矛盾。對于“+XX%火焰?zhèn)Φ难b備不如+XX%暴擊傷害或者+X暴擊幾率”的觀點,我認為需要結(jié)合魔法加成來考慮。過去我過于關(guān)注武器20%的傷害部分,現(xiàn)在補充如下:
法師的技能主要有兩種:固定值+20%武器和固定值。由于20%的傷害加成較少(毒蛋除外),提高魔法值,從而以魔法加成放大固定值傷害才是正途。
以下是對各技能的最高級固定值上限和魔法加成的分析:
- 毒蛋:(固定值)300×(1+5×0.5{50%魔法加成})×4=1200×3.5=4200+80%(四發(fā))武器傷害
- 激光:(固定值)550×(1+5×0.75{75%魔法加成})=2612(無CD連續(xù)放)
- 閃電:(固定值)2000×(1+5×1{100%魔法加成})=12000+20%武器|周邊
- (固定值)1000×(1+5×1{100%魔法加成})=6000+20%武器
戰(zhàn)法閃電還是有可能的,單發(fā)傷害和毒蛋差不多,基本打一下等于激光連續(xù)打出5到6下,周邊傷害基本等于激光打出2到3下。如果閃電技能暴擊,其傷害絕對不輸戰(zhàn)士弓手。
+XX%元素傷害的裝備和+魔法的裝備基本1比1。如果是100%魔法加成的技能,1魔法大于+1%元素傷害的裝備。但對于毒蛋技能而言,+10%POISON傷害的裝備大于+10魔法的裝備。例如+10%POISON傷害的裝備附加傷害為1500×10%=150,而+10魔法的裝備附加傷害為300×(1+5.1×0.5)×44200=42604200=60。可以看出基本為2倍多。
對于激光FIEE傷害,可以類推。由于是75魔法加成,+X%FIRE傷害的裝備要相當(dāng)于+1.25X魔法的裝備。例如+50%FIRE傷害裝備為2612×0.5=1306,+A魔法裝備為550×{1+(5+A÷100)}2612,要兩者相等,A=112魔法。
最后附魔寶石和飾品+的如+12POISON、+28FIEE傷害等,不管是什么系屬性的傷害都算元素傷害,與法師的固定值傷害無關(guān),但與有20%武器的部分有關(guān)。例如如果你POISON、FIRE這種寶石飾品+起來有1000傷害的話,那么20%武器就會多800傷害,毒蛋就會多3200傷害。所以選擇+魔法裝備更為合適,但要注意一些+XX%元素傷害的戒指項鏈。
總體而言這些分析可以幫助非召喚流法師在游戲中做出更明智的技能和裝備選擇。希望對所有非召喚流法師有所幫助,無論是戰(zhàn)法還是元素法。
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F隊編輯,祝您游戲愉快!