在《古劍奇譚》的世界里,關(guān)于盜版與正版的討論從未停止。在此我想對(duì)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)、硬件贊助商以及所有支持正版的消費(fèi)者表示衷心的感謝。他們?yōu)槲覀兊挠螒蚴澜缲暙I(xiàn)了無數(shù)歡樂。
接下來讓我們深入探討盜版與正版的話題。首先我們需要對(duì)市場(chǎng)進(jìn)行分類,分為三類:第一類是市場(chǎng)無法承受正版價(jià)格,盜版橫行的市場(chǎng);第二類是市場(chǎng)可以接受正版價(jià)格,但由于消費(fèi)者在兩者間的投入差較大,盜版仍有存在的市場(chǎng);第三類是消費(fèi)者在盜版和正版間的投入差極少,導(dǎo)致盜版利益空間過小而退出的市場(chǎng)。在當(dāng)今世界第三類市場(chǎng)或許并不存在。
談到中國(guó)市場(chǎng),我們可以得出以下結(jié)論:A、盜版對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量沒有影響;B、盜版對(duì)產(chǎn)品的應(yīng)有收入有影響,這正是我們要探討的重點(diǎn)。
關(guān)于第一類市場(chǎng),消費(fèi)者根本無法承受正版價(jià)格,即使不買盜版,也不可能購買正版。盜版對(duì)正版收入的影響體現(xiàn)在哪里呢?以《魔獸爭(zhēng)霸3》、《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》、《使命召喚4、6》為例,即使這些游戲沒有盜版,也沒有多少人會(huì)購買正版。所以第一類市場(chǎng)只接受盜版價(jià)格,正版很難讓市場(chǎng)接受。
至于第二類市場(chǎng),商家和消費(fèi)者都已經(jīng)很成熟,但由于盜版和正版間的價(jià)格差較大,盜版仍有市場(chǎng)。例如你喜歡《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》、《使命召喚4、6》、《魔獸爭(zhēng)霸3》,但又不確定《波斯王子》4代的質(zhì)量,可能會(huì)選擇盜版先嘗試。所以這個(gè)階段盜版和正版并存,兩者都有自己的市場(chǎng)。
商家不必對(duì)盜版喊打喊殺,媒體和消費(fèi)者也不必對(duì)盜版表示鄙視。物質(zhì)決定意識(shí),如果人人月薪達(dá)到5、6千,就不會(huì)有人浪費(fèi)時(shí)間去下載盜版。至于正版對(duì)盜版的態(tài)度,對(duì)于第一類市場(chǎng),正版應(yīng)該感謝盜版,因?yàn)楸I版在一定程度上等于免費(fèi)宣傳。對(duì)于第二類市場(chǎng),正版已經(jīng)不必太介意盜版。
最根本的是產(chǎn)品質(zhì)量。金庸先生、馮小剛導(dǎo)演、暴雪的成功都證明,產(chǎn)品質(zhì)量好,盜版反而能促進(jìn)銷量。所以我們應(yīng)該專注于制作有質(zhì)量的產(chǎn)品,而不是抱怨盜版。
最后希望在大家都較為平靜和理智的時(shí)候,再次探討這個(gè)問題。同時(shí)我們也希望玩家們能夠支持正版,但買了正版也不要去鄙視那些將來玩盜版的人,因?yàn)榇蠹叶际峭婕?,愿意將生命投入一款游戲,本身就是一種支持。
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