《星際爭霸2》地圖分享:防守與RPG元素的融合體驗
在這張圖片中,展示了我計劃中的地圖設計。該地圖以防守為主,并融入了部分RPG元素。玩家將以英雄的視角來體驗一場戰(zhàn)爭,扮演的角色是一個“被指揮的英雄”。這位英雄并非傳統(tǒng)意義上的強大角色,而是一個可以承受萬次死亡的普通士兵的強化版。本地圖的設計重點在于劇情、地形以及觸發(fā)機制的巧妙結合。
以下為地形圖的展示,這是從編輯器中看到的視角。目前地圖的制作進度還在緩慢進行中。
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